Das Rundenende hat irgendwie nicht ganz geklappt...
Wie sieht's aus? Woran lag es?
Posts by Hover
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Diesen Freitag und keine Angriffssperre, da wir hier ein Kriegsspiel und nicht SimCity spielen

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Ja, da haben wir wohl am Freitag alle vergebens drauf gewartet.

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Aus dem Boys Alter sind wir zwar schon alle raus, aber euch einen schönen und erholsamen Urlaub

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Die Alternative wären Supportet die das ehrenamtlich machen und selber spielen
Das hatte doch auch nie wirklich funktioniert.
...Mit viel Macht kommt viel Verantwortung! -
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kleiner Scherz
Ich habe mir mal das KB-Center angeschaut und nach AP gefiltert.
Was meinst du jetzt genau? Der Gutste hat 25:2 Kämpfe wobei es sich um 26 Angriffe (und scheinbar eine Verteidigung handelt
).
Und bei den 26 Angriffen sind sogar 15 verschiedene Gegner zu sehen...
Wenn du hier mehr heraus lesen kannst als ich, dann führe mich bitte ins Licht!Aber, um wie du auch ein zu lenken...
Wir hatten auch einen Spieler mit Auffälligkeiten im Kampfverhalten. Dieser wurde für eine Woche gesperrt und der besagte Zweitaccount hat einen dauerhaften Bann erhalten. -
In der Classic
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Das sieht doch schon wieder etwas besser aus!
Habe aber noch zwei kleine Fehler entdeckt...
Der Spieler mit den Koordinaten 6 : 144 ist im Urlaub und hat keinen Namen. Ebenso haben die Spieler mit den Koordinaten 4 : 137 + 4 : 156 + 1 : 140 keine Namen.
Alle stehen jedoch in der Highscore!
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es ist einfach nur noch lächerlich...
Geht es noch um Killermoe, oder ist schon wieder etwas neues geschehen?
Falls es noch um Killermoe geht, kann ich nur sagen, dass es seine Entscheidung war und er uns vorher nicht in Kenntnis gesetzt hatte... -
Es haben einige Leute in Speed und Classic mehr Gebäude oder Einheiten seit dem Serverumzug erhalten...
Lieber Support, sollen wir alle Einzeltickets schreiben, oder habt ihr vorher ein Backup erstellt? -
Das hätte aber nur als Folge, dass noch mehr Multis erstellt werden, die angebliche Multis, dann atten und löst nicht das Kernproblem.
Das einzig sinnvolle ist, dass die Punkte mit der Highscore Aktualisierung aller 10 Minuten angepasst werden.
Ein 20k Account hat dann auch nur die ihm zustehenden Gebäude und nicht, Dank Bauagent, das x-fache vom Tabellenersten und steht mach Aktualisierung plötzlich fast ganz oben.
Wegen der Allykasse sollte eingeführt werden dass nur die ersten zehn einer Ally in die Berechnung der Kasse einbezogen werden.Die automatische Aktualisierung der Punkte (in welchem zeitlichen Rahmen auch immer) würde das passive hochbobben von Multis gut eindämmen, da gebe ich dir Recht.
Aber dass nur die ersten zehn einer Allianz in die Kasse einzahlen finde ich einer großen Allianz gegenüber unfair. Außerdem würden sich dann eventuell nur noch zehner Allianzen bilden und die großen müssten sich aufspalten um im nachhinein ein NAP oder BND ein zu gehen.
Ich würde dir hier somit widersprechen
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Ob die Beteiligten an solchen Aktionen die Hinterleute sind weiß ich nicht, das Naheliegende ist jedoch das die die einen Vorteil dadurch erlangt haben die Schuldigen sind.
Ich selbst habe dem Support geschrieben das ich bei solchen Push-Aktionen Sperren für nicht Sinnvoll halte, sondern es wie einen Push zu bestrafen mit dem einseitigen Zurückrechnen, was dem entfernen der Gebäude aus dem Spiel gleich kommt am besten ist. Was in der Regel für niemanden ein Nachteil wäre, da die Flotten schon standen, die Push-Accounts keinen Zweck hatten und diese Art von "Taktik" unnütz macht. Wem der Push-Account gehörte ist dann egal, da er seinen Zweck verloren hat. Nachweis eines Push-Accounts wäre dann über das Spielverhalten, Aktivitätslogs, VPN/Proxybenutzung etc.Deine Herangehensweise klingt logisch und sollte bei einem Nachweis genau so durchgeführt werden. Vielleicht sollte man noch über die Kombination von zurück rechnen und Sperre nachdenken, da es ja vorsätzlich ist/war.
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Damit das Spiel noch weiterhin Fair bleibt, bin ich für die Abschaffung des Anfängerschutzes.
Es wird sich mit Gebäuden und Forschung der Verteidigung bis 20k Punkte hochgebaut. Dann wird der Bauagent aktiviert der munter weiter baut ohne sich einzuloggen.
Nach einigen Wochen loggt man sich wieder ein und steigt mit den Punkten. Nun hat man die Wahl, den Angreifer mit viel deff zu schaden oder Oel und Bergwerke bauen, um den Angreifer zu helfen.
Dem kann ich nur zustimmen. Bei den geringen, aktiven Spielern, dient der Anfängerschutz nur den Multis und kann von mir aus auch gern abgeschafft werden!LG Hover
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Das ist eine komplexe und aufwändige Angelegenheit, da musst du schon mit einem Jahr oder mehr an Bearbeitungszeit rechnen.In der Zeit hilft es wohl nur die Kreuztabelle aus der Speed zu verwenden, die zu einem großen Teil mit der aus der Classic übereinstimmt: http://game.op-weltherrschaft.de/speed1/kt.php
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Gruß
DarkShadow
Daumen hoch für Ironie und die Tabellen!
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Es ist natürlich klar das man accounts aus dem internet cafe oder ähnliche freunde nicht nachweisbar sind.ich wohne auf dem land hier gibt es keine cafes.also hat dieses spiel für mich auch keinen sinn mehr.bei dem rückstand die die bb hatte über langen zeitraum hatte ist es unmöglich vor allem in dem zeitraum wo es geschehen ist sowas ohne pushen und multis zu schaffen.und dann redet man auch noch wie dumm aoi ist.ihr habt nur das cheaten besser hinbekommen das ist fakt!
jetzt könnt ihr euch den mund fuselig quatschen wie sehr ich hier rum weine.
viel spaß dabei
Oder es liegt daran, dass wir angreifen und ihr euch angreifen lasst?
Aktivität im Spiel bringt nichts, wenn man nur passiv spielt und zuschaut. -
Dachte das war Absicht um die Allikasse großteils nutzlos zu machen. Hat in der Classic auch sehr gut funktioniert.
Warum sollten sinnvolle Events gemacht werden, wenn man das Balancing und Taktische Elemente weiter herausnehmen kann.Hatte der Support nicht geschrieben, dass man auch neue Events vorschlagen kann?!
Also lieber DarkShadow, mach doch einen Vorschlag, wie man ein gutes Event in das Spiel für ein paar Tage einbetten könnte.LG Hover
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Also ich greife jetzt mal nur den Punkt der Classic auf und bin hier klar für einen Neustart.
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Der Rest des Servers bashed oder wird gebashed!
