Turniere - Kampfpunkteverteilung

      Turniere - Kampfpunkteverteilung

      Nabend,

      ist mir jetzt die Tage mal aufgefallen.
      In einem 16er Turnier konnte man vor Wochen noch locker 7-8k Kp´s dazu bekommen.
      Nun ist es so, dass man im 32er Turnier im Finale nur 5,6k Kp´s erhält?


      Die Berechnung lag doch auf den Schaden den man bei einem Sieg anrichtet x2, richtig ??
      Das wäre dann aufjedenfall deutlich mehr, was man bekommen würde ...


      Naja ich weiß ja nicht, da kommt man extra online zu Turnierzeiten um umzustellen und dann muss man feststellen, dass es sich eh nicht lohnt.


      Ausgehend davon, dass der Gegner mit 200 LP pro Fighter antritt, kannst du pro Duell maximal 2400 KP gewinnen. Wenn du nur einen Fighter deines Gegners angreifst, sind es maximal 400 KP - 6x weniger.

      Ist also ein sehr großer Unterschied. Größer als der eines 8ers (3 Duelle) zu einem 32er (5 Duelle). Wenn du dich permanent locken lässt, müsstest du also an einem Turnier mit 18 Duellen teilnehmen, um sicher zu gehen, dass du im Finale mindestens so viele KP erwirtschaftest, wie ein Lowbob in einem 8er gewinnen kann.

      Ein Turnier mit 18 Duellen und folglich 65.536 Teilnehmern kann man aber noch nicht erstellen. Deshalb wird es vorerst wohl weiterhin Skillsache bleiben, wie viele KP man absahnt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „TeKk“ ()

      TeKk schrieb:

      Ausgehend davon, dass der Gegner mit 200 LP pro Fighter antritt, kannst du pro Duell maximal 2400 KP gewinnen. Wenn du nur einen Fighter deines Gegners angreifst, sind es maximal 400 KP - 6x weniger.

      Ist also ein sehr großer Unterschied. Größer als der eines 8ers (3 Duelle) zu einem 32er (5 Duelle). Wenn du dich permanent locken lässt, müsstest du also an einem Turnier mit 18 Duellen teilnehmen, um sicher zu gehen, dass du im Finale mindestens so viele KP erwirtschaftest, wie ein Lowbob in einem 8er gewinnen kann.

      Ein Turnier mit 18 Duellen und folglich 65.536 Teilnehmern kann man aber noch nicht erstellen. Deshalb wird es vorerst wohl weiterhin Skillsache bleiben, wie viele KP man absahnt.


      Danke! :rolleyes: