Importe über den Hafen

      Importe über den Hafen

      Aktuell wird der Hafen leider nur für Missionen genutzt. Deshalb ein Vorschlag, wie sich die Reise zu einem Ort mit Hafen schon häufiger lohnt:


      Über die Häfen können Importe koordiniert werden. Hierzu ist es notwendig, dass man seine eigene Rederei als Deckmantel betreibt. Sobald das Gebäude einmal gebaut ist und der Rederei Chef als Assistent eingestellt werden kann, ist es möglich ein eigenes Transportschiff zu bauen. Hierbei spielt die Ausbaustufe der Rederei und die Stufe des Redereichefs eine wichtige Rolle. Je höher die Stufen desto mehr Schiffe stehen zur Verfügung und desto schneller geht auch die Produktion und die die Qualität steigt. Jede Rederei kann 1 Schiff besitzen, die Schiffe können jedoch auch offiziell an die "Bank" verkauft werden.

      Um auf illegalen Wegen Geld mit der Rederei zu verdienen gibt es verschiedene Optionen. Hier ist das besondere, dass man selbst die Kosten für die Operationen bestimmen kann. Jede Option hat einen Mindest- und einen Maximaleinsatz.

      1. Drogen aus Südamerika importieren
      Mindestkosten: 100.000€ (je nach Schiffgröße) jedoch mindestens 100k pro Mitarbeiter an Board
      Maximalkosten: 50.000.000€ (je nach Schiffgröße)
      Benötigte Zeit: 2-5 Tage
      So kann es ausgehen:
      NrSzenarioGewinnSchaden am SchiffFahndungspunkteWahrscheinlichkeit
      1Alles klappt wie geplantEinsatz*350%+0%+0 FP5%
      2Unwetter auf der ÜberfahrtEinsatz*200%+10%+0 FP25%
      3Meuterei - Deine Mannschaft will einen höheren GewinnEinsatz*150%+0%+0 FP20%
      4Zollkontrolle 0+0%+15FP5%
      5Gestreckte LieferungEinsatz*150%+0%+0FP25%
      6Piratenangriff - Teil der Lieferung geht verlorenEinsatz*200%+20%+0FP15%
      7Eisberg voraus0+100% (Schiff geht unter)+0FP 5%



      2. Gefälschte Designerware aus dem fernen Osten
      Mindestkosten: 250.000€ (je nach Schiffgröße) jedoch mindestens 100k pro Mitarbeiter an Board
      Maximalkosten: 125.000.000€ (je nach Schiffgröße)
      Benötigte Zeit: 3-7 Tage
      So kann es ausgehen:
      NrSzenarioGewinnSchaden am SchiffFahndungspunkteWahrscheinlichkeit
      11:1 Kopien Einsatz*350%+0%+0 FP5%
      2Unwetter auf der ÜberfahrtEinsatz*200%+10%+0 FP25%
      3Bestechung erforderlichEinsatz*150%+0%+0 FP15%
      4Zollkontrolle 0+0%+15FP5%
      5Offensichtliche FälschungenEinsatz*50%+0%+10FP25%
      6Leichte Fehler an der WareEinsatz*140%+0%+5FP15%
      7Wal gerammt0+100% (Schiff geht unter)+0FP 5%



      3. Waffen aus den Staaten
      Mindestkosten: 500.000€ (je nach Schiffgröße) jedoch mindestens 100k pro Mitarbeiter an Board
      Maximalkosten: 250.000.000€ (je nach Schiffgröße)
      Benötigte Zeit: 5-15 Tage
      So kann es ausgehen:
      NrSzenarioGewinnSchaden am SchiffFahndungspunkteWahrscheinlichkeit
      1100 Container bester WaffenEinsatz*200%+0%+0 FP5%
      2Unwetter auf der Überfahrt - 10 Container verlorenEinsatz*180%+10%+0 FP25%
      3Hohe Ausfuhrzölle Einsatz*80%+0%+0 FP15%
      4Zollkontrolle 0+0%+15FP5%
      5Beobachtung durch CIAEinsatz*150%+0%+10FP25%
      6Magazine vergessenEinsatz*50%+0%+0FP15%
      7Dein Käufer ist ein V-Mann0+100% (Schiff wird beschlagnahmt)+20FP 5%


      4. Tierfelle aus Afrika
      Mindestkosten: 50.000€ (je nach Schiffgröße) jedoch mindestens 100k pro Mitarbeiter an Board
      Maximalkosten: 15.000.000€ (je nach Schiffgröße)
      Benötigte Zeit: 1-4 Tage
      So kann es ausgehen:
      NrSzenarioGewinnSchaden am SchiffFahndungspunkteWahrscheinlichkeit
      1Seltene Felle und Elfenbein Einsatz*1000%+0%+0 FP1%
      2Undercover Journalisten unter der BesatzungEinsatz*500%+10%+15 FP5%
      3Felle sind OK Einsatz*250%+0%+0 FP39%
      4Zollkontrolle 0+0%+15FP15%
      5Felle in gutem Zustand Einsatz*300%+0%+0FP20%
      6100 Container HasenfelleEinsatz*50%+0%+0FP15%
      7Verletze bei der JagdEinsatz*100%+30%+0FP 5%


      5. Opium aus dem nahen Osten
      Mindestkosten: 500.000€ (je nach Schiffgröße) jedoch mindestens 100k pro Mitarbeiter an Board
      Maximalkosten: 100.000.000€ (je nach Schiffgröße)
      Benötigte Zeit: 3-10 Tage
      So kann es ausgehen:
      NrSzenarioGewinnSchaden am SchiffFahndungspunkteWahrscheinlichkeit
      1Perfekte WareEinsatz*200% + 9999 Heroin+0%+0 FP10%
      2Probleme im MittelmeerEinsatz*200%+10%+0 FP25%
      3Schussgefechte vor OrtEinsatz*150%+15%+0 FP15%
      4Zollkontrolle 0+0%+15FP5%
      5Gestreckte WareEinsatz*50%+0%+0FP25%
      6Lokale Polizei deckt Schmuggel auf - Deine Leute können entkommenEinsatz*60%+0%+15FP15%
      7Crew & Schiff überfallen0+100% (Schiff wurde gekidnappt )+0FP 3%
      Ingame: Crixu
      Zusatzidee:

      Wer den vollen Beitrag für den Waffen Import aus den USA zahlt hat die 0,1% Chance ein neues exklusives Auto aus dem Raum 5 zu importieren. Zusätzlich gibt es ein neues Raum 4 Auto aus Fernost, dass bei gleichen Konditionen wie aus den Staaten.


      Vorschläge für die Fahrzeuge:


      1. Ford Mustang 390 GT
      239 KW
      162 km/h
      Wert: 129.000€
      Exklusives Bonustuning: Big Block

      2. Nissan GT-R Nismo (R35)
      441 KW
      314 km/h
      Preis: 209.990€
      Ingame: Crixu

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