WoC 4 - Mein Fazit, meine Kritik

      WoC 4 - Mein Fazit, meine Kritik

      Eines vorweg: ich habe WoC 1 bis 3 gespielt. gerne und mit Begeisterung. Damals. Heute gibt es WoC 4 und als ich das am 29.10.2019 entdeckt habe, habe ich mich gefreut und an alte Zeiten erinnert. Voller Erwartungen habe ich mich angemeldet und auch 3 Freunden, die damals auch schon WoC 3 gespielt haben, Bescheid gegeben. Auch die haben sich in Erinnerung an damals sofort angemeldet.

      Und heute, nach über 5 Monaten WoC 4 für mich? Wie schaut's da aus? Ich bin enttäuscht und spiele noch hin und wieder. Die 3 Freunde haben aufgegeben. Der letze hat es bis Anfang März ausgehalten und dann ebenso enttäuscht aufgegeben. Ich vermute, das geht auch vielen anderen so, denn das Spiel in der derzeitigen Spielführung ist nicht dazu geeignet, Neueinsteiger über einen längeren Zeitraum zu fesseln. Und genau das bräuchte das Spiel bzw. der jetzige Spielebetreiber. Deswegen werde ich meine Kritikpunkte hier einmal aufführen und selbstverständlich auch zur Diskussion stellen:

      1. Drogenhandel

      Der Drogenhandel ist für den Neueinsteiger das einzige Instrument, mit dem er sein Geldpolster vergrößern kann. Dass so wenig Drogen am Markt erhältlich sind, ist da sehr frustrierend. Dieses Geld benötigt der Anfänger ja, um weitere Entwicklungsschritte (Ausbau der Zentrale) in Angriff zu nehmen. Wenn aber diese kleinen Ziele infolge fehlender Einnahmequellen in zu weite Entfernung rücken, dann leidet die Motivation und der Frust steigt. Insbesondere auch deswegen, weil man keinen wirklichen Entwicklungsfortschritt erkennen kann. Und wir wissen doch alle, wie wichtig dieser Ansporn ist. Und die "alten Hasen" hier bleiben in unendlicher Entfernung nicht einmal annähernd erreichbar. Im Gegenteil: der Abstand zu Ihnen wird gefühlt trotz engagiertem Spiel immer größer.
      Mein Fazit: Es müssen mehr Drogen verfügbar sein, um bei Neueinstiegern dieses wichtige Spielelement mit einem Erfolgserlebnis zu hinterlegen.

      2. Autohäuser

      Meier-Auffüllungen finden ja schon seit geraumer Zeit nicht mehr statt. Ich erinnere mich ganz stark an damals: Mein Spion (WoC 3) war eifrig mit der Autosuche beschäftigt und wurde auch fündig. Und dann schnell wieder zurück in den betreffenden Handelskreis und auf das Autohaus klicken. Auf dem Weg dorthin habe ich mich schon darauf gefreut, wieder ein Auto gefunden zu haben. Welches wird es wohl sein? Eines, welches ich schon lange suche? Oder eines, das ich schon habe? Oder hat es mir jemand anderes vor der Nase weggeschnappt? Und so habe ich mich kontinuierlich den wichtigen Prozentmarken des Showrooms genähert und war schon wieder heiß auf das Ergebnis weiterer Autosuchen. Auch wenn vielleicht erst am nächsten oder übernächsten Tag die Suche erfolgreich war. Jetzt in WoC 4 fehlt dieses Erfolgserlebnis völlig. Der Neueinsteiger fragt sich, wie der denn mit den lauen Erträgen aus dem quasi nicht vorhandenen Drogenhandel seinen mühsam angesparten und errichteten Showroom füllen soll. Eine zeitraubende Angelegenheit, die den noch so motivierten Spieler dann doch zur Aufgabe treibt. Kaufen von anderen Spielern, die hier schon mit den früher regelmäßig erfolgten Meier-Auffüllungen ihre Garagen oder Gangautohäuser gefüllt haben? Bei den Preisen mit Blick auf den eingeschränkten Drogenhandel sehr sehr zeitintensiv und motivationsraubend. Und bis der Anbau von Weed einmal profitabel gelingt, dauert es ebenfalls gefühlt zu lange. Neueinsteiger sind heute ungeduldig und wollen schnelle Fortschritte sehen.
      Mein Fazit: Es muß wieder Meier-Auffüllungen geben! Natürlich nicht in dem Ausmaß, dass hier eine Fahrzeugschwemme entsteht, sondern in vernüftiger Menge und Frequenz. Oder - als Vorschlag - Auffüllungen in Autohäuser, die nur Spieler bis zu einem gewissen Level sehen können und die höheren Level eben nicht. Die erfolgreiche Autosuche ist ein elementarer Bestandteil für den Erhalt der Motivation des Neueinsteigers.

      3. Missionen

      Auch bei den Missionen fühlt sich der Neueinsteiger gegenüber den "alten Hasen" stark benachteiligt. Meist wird da mit einem Golf herumgefahren. Die dann aufgrund der späten Plazierung erhaltene Missionsbelohnung schaut dann eher bescheiden aus. Die erstrebenswerten Belohnungen (seltenere Autos) haben sich die "alten Hasen" längst gesichert.
      Mein Fazit: Die jetzt laufenden Miossionen aus alten Zeiten sind ja schon mal ein Ansatz und Anreiz für Neueinsteiger. Aber auch hier haben Neueinsteiger eher selten die Chance auf lohnenswerte Belohnungen. Hier müssten mal neue Ideen aufgegriffen werden. Beispiel: Eine Mission, die nur mit einem Golf gefahren werden darf (könnte man an jedem Missionsort per Script doch leicht überprüfen). Dann hätten wir ein Szenario, bei dem jeder ohne Vorteile wegen seines Fuhrparks die Chance auf schöne Belohnungen hätte. Weiterer Vorteil: So eine Mission dauert länger und ist nicht - wie so oft - schon nach zwei Stunden erledigt. Eine Mission über 2 oder 3 Tage - das wär es doch einmal!

      Also: Beim Drogenhandel, der Autosuche und den Missionen handelt es sich um elementare Spielinhalte, die für Neueinsteiger attraktiver und erfolgversprechender konzipiert werden müßten. Sonst kommen neue Spieler nur bis zu dem Zeitpunkt, an dem sie - viel zu früh - ihren für sich selbst erträglichen Enntäuschungslevel erreicht haben und kehren diesem Spöiel dann frustriert den Rücken. Und diese Spieler werden auch keine (oder allenfalls negative) Werbung für WoC 4 machen. So wird sich der Kreis der aktiven Spieler mehr und mehr reduzieren und am Ende aus 100 Leuten bestehen, die alle ihren Showroom voll haben, die Missionen (falls es dann überhaupt noch welche gibt) unter sich ausmachen und ansonsten in Düsseldorf ihre Kämpfer in die Arena schicken. Und das war's dann. Das wird dann selbst für dieses Häufchen der letzten Enthusiasten langweilig!

      Wenn WoC 4 auch im Jahr 2021 noch bestehen möchte, dann sind hier dringend Änderungen und Anpassungen notwendig. Und das sollten eigentlich auch die Spieler erkennen, die sich unter den Top 100 befinden und jetzt vielleicht erst mal anmerken, dass bei Meier-Auffüllungen ihre Autos an Wert verlieren werden. Denen sei gesagt, dass ihre Autos - wenn es so weitergeht - gar nichts mehr wert sein werden, weil keiner der Top 100 noch einen Mazda MX5 oder auch Königsegg mehr benötigt, weil er die ja alle schon selbst hat. Die Autopreise müssen - bedingt natürlich auch durch vermehrte Meier-Auffüllungen - fallen. Das ist dann nun mal so. Und liebe Top 100-Spieler: Ein Neuling, der jetzt von den verbilligten Autopreisen profitieren könnte, wird euch auch nicht so schnell ein- und überholen. Also keine Angst. Wenn ihr das Spiel weiter spielen wollt, dann müßt ihr schon ein paar euerer Vorteile aufgeben und anderen die Chance lassen, sich für dieses Spiel zu begeistern. Sonst gibt dieses Spiel sehr bald den Geist auf. Und das wollt ihr ja auch nicht.

      Und an den Spielebetreiben will ich auch appellieren: Wollt ihr das Spiel weiter betreiben und dabei auch einen dauerhaften und nachhaltigen Zulauf von neuen Spielern haben? Dann unternehmt etwas. Denn eines sollte jedem, der das hier liest, klar sein. So voll der Bringer im Vergleich zu den heute modernen Spielen ist WoC nun wirklich nicht mehr. Da gibt es bessere, umfangreichere, spannendere, komplexere, graphisch bessere ....... Spiele. Die Liste der Adjektive läßt sich hier sicher noch um einiges ergänzen...

      Ich habe den Wunsch, dass hier mal was passiert, sonst passiert nur eines, das vorhersehbar ist: Dass ich aufhöre!

      Gruß Axel

      * Lebenskünstler,
      Gaunereien aller Art *

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Axel560SL“ ()

      Sehr schön geschrieben..

      ich wollte eine Anmerkung zum Meier machen,
      da gibt es gleich zwei Verbesserungen die gemacht werden könnten,
      wenn alle gangs die autos in ihren GBs reduziert verkaufen (als auktion für kleine)
      beispiel dient jetzt etwa der EK der autos und sich die, die massenweise kaufen könnten, zusammen reissen,dann bestünde ein problem weniger..
      desweiteren könnte es fürs auto schrotten noch viel mehr AP‘s geben für kleincars der showrooms 1-4..
      dann wären ebenfalls weniger autos im spiel,
      somit würde sich dann der Meier wieder bemerkbar machen:)
      dann erst könnten wieder neue cars ins spiel gebracht werden..
      Mit freundlichen Grüßen und frohe ostern

      NÄoNKrÜpDOn schrieb:

      ich bin hier der frosch, ich muss es also wissen
      Schließt das Forum, dann wird niemand gesperrt!! ^^

      Axel560SL schrieb:

      Eines vorweg: ich habe WoC 1 bis 3 gespielt. gerne und mit Begeisterung. Damals. Heute gibt es WoC 4 und als ich das am 29.10.2019 entdeckt habe, habe ich mich gefreut und an alte Zeiten erinnert. Voller Erwartungen habe ich mich angemeldet und auch 3 Freunden, die damals auch schon WoC 3 gespielt haben, Bescheid gegeben. Auch die haben sich in Erinnerung an damals sofort angemeldet.

      Und heute, nach über 5 Monaten WoC 4 für mich? Wie schaut#s da aus? Ich bin enttäuscht und spiele noch hin und wieder. Die 3 Freunde haben aufgegeben. Der letze hat es bis Anfang März ausgehalten und dann ebenso enttäuscht aufgegeben. Ich vermute, das geht auch vielen anderen so, denn das Spiel in der derzeitigen Spielführung ist nicht dazu geeignet, Neueinsteiger über einen längeren Zeitraum zu fesseln. Und genau das bräuchte das Spiel bzw. der jetzige Spielebetreiber. Deswegen werde ich meine Kritikpunkte hier einmal aufführen und selbstverständlich auch zur Diskussion stellen:

      1. Drogenhandel

      Der Drogenhandel ist für den Neueinsteiger das einzige Instrument, mit dem er sein Geldpolster vergrößern kann. Dass so wenig Drogen am Markt erhältlich sind, ist da sehr frustrierend. Dieses Geld benötigt der Anfänger ja, um weitere Entwicklungsschritte (Ausbau der Zentrale) in Angriff zu nehmen. Wenn aber diese kleinen Ziele infolge fehlender Einnahmequellen in zu weite Entfernung rücken, dann leidet die Motivation und der Frust steigt. Insbesondere auch deswegen, weil man keinen wirklichen Entwicklungsfortschritt erkennen kann. Und wir wissen doch alle, wie wichtig dieser Ansporn ist. Und die "alten Hasen" hier bleiben in unendlicher Entfernung nicht einmal annähernd erreichbar. Im Gegenteil: der Abstand zu Ihnen wird gefühlt trotz engagiertem Spiel immer größer.
      Mein Fazit: Es müssen mehr Drogen verfügbar sein, um bei Neueinstiegern dieses wichtige Spielelement mit einem Erfolgserlebnis zu hinterlegen.

      2. Autohäuser

      Meier-Auffüllungen finden ja schon seit geraumer Zeit nicht mehr statt. Ich erinnere mich ganz stark an damals: Mein Spion (WoC 3) war eifrig mit der Autosuche beschäftigt und wurde auch fündig. Und dann schnell wieder zurück in den betreffenden Handelskreis und auf das Autohaus klicken. Auf dem Weg dorthin habe ich mich schon darauf gefreut, wieder ein Auto gefunden zu haben. Welches wird es wohl sein? Eines, welches ich schon lange suche? Oder eines, das ich schon habe? Oder hat es mir jemand anderes vor der Nase weggeschnappt? Und so habe ich mich kontinuierlich den wichtigen Prozentmarken des Showrooms genähert und war schon wieder heiß auf das Ergebnis weiterer Autosuchen. Auch wenn vielleicht erst am nächsten oder übernächsten Tag die Suche erfolgreich war. Jetzt in WoC 4 fehlt dieses Erfolgserlebnis völlig. Der Neueinsteiger fragt sich, wie der denn mit den lauen Erträgen aus dem quasi nicht vorhandenen Drogenhandel seinen mühsam angesparten und errichteten Showroom füllen soll. Eine zeitraubende Angelegenheit, die den noch so motivierten Spieler dann doch zur Aufgabe treibt. Kaufen von anderen Spielern, die hier schon mit den früher regelmäßig erfolgten Meier-Auffüllungen ihre Garagen oder Gangautohäuser gefüllt haben? Bei den Preisen mit Blick auf den eingeschränkten Drogenhandel sehr sehr zeitintensiv und motivationsraubend. Und bis der Anbau von Weed einmal profitabel gelingt, dauert es ebenfalls gefühlt zu lange. Neueinsteiger sind heute ungeduldig und wollen schnelle Fortschritte sehen.
      Mein Fazit: Es muß wieder Meier-Auffüllungen geben! natürlich nicht in dem Ausmaß, dass hier eine Fahrzeugschwemme entsteht, sondern in vernüftiger Menge und Frequenz. Oder - als Vorschlag - Auffüllungen in Autohäuser, die nur Spieler bis zu einem gewissen Level sehen können und die höheren Level eben nicht. Die erfolgreiche Autosuche ist ein elementarer Bestandteil für den Erhalt der Motivation des Neueinsteigers.

      3. Missionen

      Auch bei den Missionen fühlt sich der Neueinsteiger gegenüber den "alten Hasen" stark benachteiligt. Meist wird da mit einem Golf herumgefahren. Die dann aufgrund der späten Plazierung erhaltene Missionsbelohnung schaut dann eher bescheiden aus. Die erstrebenswerten Belohnungen (seltenere Autos) haben sich die "alten Hasen" längst gesichert.
      Mein Fazit: Die jetzt laufenden Miossionen aus alten Zeiten sind ja schon mal ein Ansatz und Anreiz für Neueinsteiger. Aber auch hier haben Neueinsteiger eher selten die Chance auf lohnenswerte Belohnungen. Hier müssten mal neue Ideen aufgegriffen werden. Beispiel: Eine Mission, die nur mit einem Golf gefahren werden darf (könnte man an jedem Missionsort per Script doch leicht überprüfen). Dann hätten wir ein Szenario, bei dem jeder ohne Vorteile wegen seines Fuhrparks die Chance auf schöne Belohnungen hätte. Weiterer Vorteil: So eine Mission dauert länger und ist nicht - wie so oft - schon nach zwei Stunden erledigt. Eine Mission über 2 oder 3 Tage - das wär es doch einmal!

      Also: Beim Drogenhandel, der Autosuche und den Missionen handelt es sich um elementare Spielinhalte, die für Neueinsteiger attraktiver und erfolgversprechender konzipiert werden müßten. Sonst kommen neue Spieler nur bis zu dem Zeitpunkt, an dem sie - viel zu früh - ihren für sich selbst erträglichen Enntäuschungslevel erreicht haben und kehren diesem Spöiel dann frustriert den Rücken. Und diese Spieler werden auch keine (oder allenfalls negative) Werbung für WoC 4 machen. So wird sich der Kreis der aktiven Spieler mehr und mehr reduzieren und am Ende aus 100 Leuten bestehen, die alle ihren Showroom voll haben, die Missionen (falls es dann überhaupt noch welche gibt) unter sich ausmachen und ansonsten in Düsseldorf ihre Kämpfer in die Arena schicken. Und das war#s dann. Das wird dann selbst für dieses Häufchen der letzten Enthusiasten langweilig!

      Wenn WoC 4 auch im Jahr 2021 noch bestehen möchte, dann sind hier dringend Änderungen und Anpassungen notwendig. Und das sollten eigentlich auch die Spieler erkennen, die sich unter den Top 100 befinden und jetzt vielleicht erst mal anmerken, dass bei Meier-Auffüllungen ihre Autos an Wert verlieren werden. Denen sei gesagt, dass ihre Autos - wenn es so weitergeht - gar nichts mehr wert sein werden, weil keiner der Top 100 noch einen Mazda MX5 oder auch Königsegg mehr benötigt, weil er die ja alle schon selbst hat. Die Autopreise müssen - bedingt natürlich auch durch vermehrte Meier-Auffüllungen - fallen. Das ist dann nun mal so. Und liebe Top 100-Spieler: Ein Neuling, der jetzt von den verbilligten Autopreisen profitieren könnte, wird euch auch nicht so schnell ein- und überholen. Also keine Angst. Wenn ihr das Spiel weiter spielen wollt, dann müßt ihr schon ein paar euerer Vorteile aufgeben und anderen die Chance lassen, sich für dieses Spiel zu begeistern. Sonst gibt dieses Spiel sehr bald den Geist auf. Und das wollt ihr ja auch nicht.

      Und an den Spielebetreiben will ich auch appellieren: Wollt ihr das Spiel weiter betreiben und dabei auch einen dauerhaften und nachhaltigen Zulauf von neuen Spielern haben? Dann unternehmt etwas. Denn eines sollte jedem, der das hier liest, klar sein. So voll der Bringer im Vergleich zu den heute modernen Spielen ist WoC nun wirklich nicht mehr. Da gibt es bessere, umfangreichere, spannendere, komplexere, graphisch bessere ....... Spiele. Die Liste der Adjektive läßt sich hier sicher noch um einiges ergänzen...

      Ich habe den Wunsch, dass hier mal was passiert, sonst passiert nur eines, das vorhersehbar ist: Dass ich aufhöre!

      Gruß Axel


      Da bin ich voll bei dir, es gibt einige Punkte, die man besonders für Anfänger besser umsetzen könnte/sollte.

      Fängt doch schon mit dem Fahrzeughandel oder dem Drogenhandel an, jeder 2 User beschwert sich, dass er keine Drogen finden kann. Eine Mission zu veranstalten, obwohl man sowieso weiß, dass die User schon mit dem Drogenproblem zu kämpfen haben zeigt doch schon wie man auf das Thema des Drogenproblems hier eingeht.

      Ansonsten sind die Missionen eine gute Abwechslung für User die keine Lust haben Stundenlang zu handeln. So wünscht man sich aber auch gerne Abwechslung in anderen Bereiche. Man könnte einiges übersichtlicher gestalten wie z. B. auch die Turnierübersicht.

      Manchmal hat man einfach nur das Gefühl, dass die Betreiber hier etwas überfordert sind und ihre Zeit lieber ihr Hauptprojekt dem Fussballcup widmen wollen.
      Da kann man hier auch echt die Enttäuschung einiger User verstehen, auch wenn es als Kritik manchmal von dem ein oder anderen hart rüberkommt.

      Ich persönlich muss zugeben, dass ich WoC 4 hier zu Beginn besser fand, als das was daraus wurde. Das Design ist völlig unnötig und schlecht bespielbar mit dem Smartphone. Man hätte sich wohl eher lieber wichtigere Dinge gewünscht als ein neues Design.

      Viele neue User kommen und haben z. B. nie was von Welt 1–3 erfahren, da fehlt, doch auch irgendwie der Anfang wie alles begann oder wieso startet man nur eine Welt 4? Man hört leider auch nichts von andere oder neue Welten, dass es eventuell mal etwas mehr Abwechslung gibt oder einen Tauschhandel zwischen den Welten. Zu Beginn war ja die Rede, ob man Welt 2 und 3 wieder zurückholt, frage mich nur wieso man es ausgelassen hatte, da es viele User gab, die damals so fixiert auf Welt 2 waren, nun müssen die Welt 4 spielen und sich nun damit abfinden.

      Dieser Beitrag soll kein hate oder sonstiges sein, wollte nur mal meinen Senf dazu abgeben. Ist halt schon traurig wie alles vor die Hunde geht und wenn hier kein Schalter umgelegt wird, dann war es das sicher bald. Außer Turniere gibt es wohl momentan auch echt nicht reizbares.

      Und eine Frage, was mache ich mit meine ganzen XP's???


      Wünsche euch allen frohen Ostern!
      Ich sehe das so: Auf dem aktuellen Entwicklungsstand ist und bleibt WoC einfach nur ein nostalgisches Muss für Ex-Spieler. Das wäre es auch und noch mehr im alten Design gewesen.

      Was hier fehlt ist die Entscheidung - will ich das Ding mit den "alten Hasen" betreiben oder will ich neue Spieler. Ich habe das Gefühl, dass hier beides versucht wird. Problem dabei: Für die Oldies fehlt dem Betreiber der Bezug zum "echten" WoC Geist. No Offence - aber warst du nicht dabei, warst du halt nicht dabei. Und für eine konsequente Neuauflage mit neuen Spielern fehlen hier die Ressourcen. Außerdem sind da noch diese verdammt treuen Veteranen, die man wohl nicht loskriegt und die (fast) jeden Neuling mit dem "echten" WoC Spirit verjagen.

      Hier geht's halt schroff zur Sache und so ein Zwischending funktioniert da nicht. Entweder man greift das selbstironisch als Thema auf und reitet die Welle oder man muss einen konsequenten cut machen und etwas ganz Neues beginnen. Der Mischmasch macht alle unglücklich.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „King-912“ ()

      Ich finde deinen Beitrag sehr gut und schlüssig und stimme dir, bis auf ein paar Kleinigkeiten, zu.

      1. Drogenhandel.
      Der Drogenhandel ist für Neulinge wirklich eine der wenigen Möglichkeiten, überhaupt erstmal an Geld zu kommen. Das Problem liegt aber nicht darin, dass es zu wenig Drogen gibt. Es ist vielmehr so, dass viele Spieler alle Kreise abgrasen und die Drogen ins Ausland schaffen (verstecken), um damit schnell und gewinnbringend handeln zu können. Es gab mal eine gewisse Zeit die Regelung, dass die Drogen regelmäßig in den Märkten verteilt wurden. Die Drogen im großen Stil zu bunkern, hatte sich da nicht mehr gelohnt. Für Gelegenheitsdealer und Neulinge war das super, die alten Hasen, die Drogenhandel im großen Stil betrieben haben, haben sich tierisch aufgeregt. Es wurde dann wieder geändert und seitdem ist es so, wie es jetzt ist.
      Es ist für mich auch ein Graus, häufig im Chat zu lesen, dass Neulinge massenweise die Städte abfahren, und einfach nichts finden. Wie viele alleine deshalb schon ausgestiegen sind, weiß ich nicht. Aber es werden sicher nicht wenige sein.

      2. Automarkt
      Schon ein paar Monate nach Launch von W4 haben viele erfahrene User gesagt, dass die Automärkte einbrechen werden, wenn es so weiter geht. Man könnte sogar sagen, dass der Automarkt DER klassiker schlechthin unter den WoC-Problemen ist. Ich stimme dir zu, dass die Autosuche eigentlich ein sehr großer und spaßiger Teil ist, der momentan komplett flach fällt. Es gab schon zahlreiche Diskussionen und auch ein paar sehr gute Vorschläge zur Lösung des Problems. Wirklich angegangen wurde es aber bisher nicht, bis auf die Tatsache, dass die Meierfüllungen gestoppt wurden.
      Etwas anders sehe ich aber den Punkt, dass es für Neulinge sehr schwer sei, an Autos für den SR zu kommen. Die meisten Karren in R1-R4 sind ziemlich günstig und lassen sich mit ein paar Gewächshausernten kaufen. Klar dauert das etwas, aber WoC ist und war schon immer kein Spiel mit schnellen, großen Erfolgen. Selbst bei hohem Zeitaufwand dauert es.
      Ob das nun zeitgemäß ist oder nicht, darüber kann man streiten. Aber ohne das irgendwie abwertend zu meinen, wenn du ein zeitgemäßes Spiel willst, dann ist WoC sicherlich keine gute Wahl.
      Alles in allem ist es aber wirklich traurig, was aus dem Automarkt geworden ist. Insbesondere, wenn man noch die Zeiten von W1-W3 kennt.

      3. Missionen

      Auch das Argument, die Missionen seien unfair für Neulinge kommt immer wieder auf. Ich bin da etwas zwiegespalten. Ohne Thrusst muss man gar nicht erst hoffen, dass man einen guten Preis bekommt. Das weiß jeder, der schon etwas länger dabei ist. Und der Preis im Premiumshop für Thrussts hat sich nie geändert. Klar könnte man jetzt "Pay2Win" meckern, teilweise auch zu Recht. Aber man sollte auch im Hinterkopf behalten, dass 99% aller Thrussts, die es im Ingamehandel für ca. 120 Mio gibt, sowieso im Premiumshop mit Echtgeld bezahlt wurden. Auch die Idee, dass man Missionen nur mit Golf fahren darf, kam schon häufiger. Das Problem aber ist, dass WoC sich über den Premiumshop finanziert. Und wenn alle nur mit dem Golf fahren, gibt keiner Geld im Premiumshop aus. Schwierig, aus geschäftlicher Sicht. Und der Einwand der alten Hasen (warum soll ein Neuling die gleichen Chancen auf den Hauptgewinn haben wie ich, der schon über 1 Jahr fleißig am Zocken ist? Das gibt es bei keinem anderen Browsergame! Außerdem motiviert mich als alter Hase der Trostpreis nichtmal zum Start der Mission, während der Hauptgewinn für den, der gerade mal eine Woche dabei ist, völlig überdimensioniert ist) ja auch nicht unberechtigt. Zusätlich muss man hier ja auch erwähnen, dass jeder Neuling, wenn er ein paar Kröten locker macht (sich nen Thrusst im PS kauft), definitiv die Chancen auf eine gute Platzierung hat. Oder er bewirtschaftet 2 Wochen sein Gewächshaus. Ich persönlich finde das vertretbar.Die Staffelung der Preise für neulinge attraktiver zu machen, wäre aber sicherlich gut.
      Auch zum Thema Missionen gab es schon zahlreiche Diskussionen, die aber nie zu einer wirklich befriedigenden Lösung kamen.

      Dass hier dringend Änderungen und Anpassungen nötig sind, wird sicherlich die Mehrheit der Top 100 bestätigen. Aber wenn eines die bisherige Geschichte von WoC-W4 gezeigt hat, dann ist es die Tatsache, dass Änderungen und Verbesserungen lange auf sich Warten lassen und "fertig sind, wenn sie eben fertig sind." Das wurde von offizieller Seite auch so offen kommuniziert. Wems nicht passt, der soll halt gehen. Auch das wurde so offen und ehrlich geäußert.
      So oder so, die alten Hasen haben wirklich keine schuld daran, dass die Situation so ist, wie sie ist. Auch die Unterstellung, dass sie Angst haben, dass neue Spieler ihnen den Rang ablaufen, ist nur eine Behauptung. Die meisten werden sich eher freuen, wenn sie sehen, dass endlich mal wieder ein paar aufstrebende, neue Spieler am Start sind!

      Ich bin dir dankbar dafür, dass du deine Meinung mit uns und der Gameleitung teilst und ich hoffe, dass du die Motivation nicht verlierst!
      Beim Thema Missionen hab ich ja nicht gemeint, dass künftig alle Missionen mit dem Golf gefahren werden sollen. ass der Spielbetreiber über den PS auch Geld generieren will und muss, ist mir schon klar. Aber einmal im Jahr (oder auch zweimal) eine Mission nur mit dem Golf wäre wirklich ein echtes Event. Und wenn diese Mission dann auch noch so konzipiert wäre, dass sie über entsprechende Entfernungen verfügt, so dass die Mission mal 2 Tage oder mehr dauert, dann wäre das doch eine schöne Abwechslung. Und damit wirklich ehrlich mit dem Golf gefahren wird, prüft ein Script bei jeder Station, ob der ankommende Spieler auch tatsächlich mit dem Golf gekommen ist. Wer mit einem anderen Auto ankommt, fliegt automatisch raus. Und das muss zu Beginn der Mission auch klar und unmißverständlich angekündiigt werden.

      * Lebenskünstler,
      Gaunereien aller Art *

      Das Missionsproblem wäre übrigens gelöst, wenn man die Staffelungen nach Userlevel teilt. So wäre eine automatische Verteilung nach XP garantiert und man wüsste genau, dass auch einige Neulinge das neuste Fahrzeug hätten.

      Wäre da nicht der Haken der Multis. WoC ist eben auch schon immer Cheaterhochburg gewesen und in W4 wird dagegen aufgrund mangelnder Manpower und zu lachser Kriterien auch nichts unternommen. So würden aktuell die Multis die Extrakarren absahnen. Bevor das Problem nicht gelöst ist, braucht man ohnehin nicht über Fairness diskutieren.

      Dank dem zu krassen Output des Gewächshauses, das noch dazu von Stunde 1 an verfügbar war und der Tatsache, dass die Multiverfolgung zu lasch ist, ist das Thema Multizucht ja auch einfach zu verlockend. Dass da die Schere immer weiter aufgeht ist absolut kein Wunder.
      Was woc retten würde wäre die Welt 2 und 3 zu eröffnen da würden viele alten zurück kommen man kann ja die 2 Welten als classic führen wo die alten Hasen genug haben und neue User so ohne Probleme ins Spiel einweisen könnten da gibt's genug Drogen man hatte cars ohne Ende und cash auch da habe ich und sehr viele andere User neue damals genug geholfen das sie spass am Spiel gefunden haben und so kann man auch neue Spieler zum Spielen motivieren und es gäbe ein Welten übergreifender Handel so wie es damals bei Welt 2 und 3 war aber wer weis warum playzo das nicht aufmachen will Daten nicht haben ist Schwachsinn sonst hätte man auch Welt 4 Welt 1 nennen können oder unterwelt odersowas aber warum auf die community hören wenn man taub ist aber Wayne so geht der karre halt wieder gegen die Wand sieht man ja an der User Zahl auch wenn es nicht einfach ist son spiel am laufen zu halten grade deswegen sollte man auf die alten veteranen hören aber das muss playzo wissen.