Da im DG schon gute Ideen gesammelt werden, lasst uns sie doch auch außerhalb festhalten.
Alle Ideen also hier rein, wie ihr euch ein DP Event vorstellen könnten.
1. Idee:
Eine Spezialdroge kommt ins Spiel "DioPrenim". Jeder Spieler erhält automatisch den Drogenbauplan und kann diese Droge selbst herstellen. Das Problem: Sie verschwindet beim Refresh und taucht nicht erneut auf dem Markt auf. Lediglich die Drogenverteilung bringt ab und zu größere Mengen auf die Märkte. Wer am Ende der Woche am meisten DioPrenim verkauft hat, gewinnt. Dadurch hat keiner einen Vorteil egal wie groß der Bunker oder gut versteckt der Bot sei. Es zählt nur wer am meisten herstellt oder die Drogen einsammelt.
2. Idee:
Eine Spezielle Droge wie oben, jedoch unendlich vorhanden in einer Stadt. Problem: Sie kann pro Handelskreis nur einmal verkauft werden. Wer am Ende der Zeit die meisten Drogen der Art verkauft hat (Also im Bestfall 9.999 in ALLEN Handelskreise) gewinnt. Zusätzlich werden natürlich die Zeiten getrackt.
3. Idee:
Kombination aus 1&2: Wieder eine spezielle Droge, wieder Handelssperren nicht aufgehoben, wieder nicht durch Refresh auf den Markt: Die Droge wird in der ganzen Spielwelt mehrmals verteilt (100-9.999 je HK) und kann Produziert werden.
Alle Ideen also hier rein, wie ihr euch ein DP Event vorstellen könnten.
1. Idee:
Eine Spezialdroge kommt ins Spiel "DioPrenim". Jeder Spieler erhält automatisch den Drogenbauplan und kann diese Droge selbst herstellen. Das Problem: Sie verschwindet beim Refresh und taucht nicht erneut auf dem Markt auf. Lediglich die Drogenverteilung bringt ab und zu größere Mengen auf die Märkte. Wer am Ende der Woche am meisten DioPrenim verkauft hat, gewinnt. Dadurch hat keiner einen Vorteil egal wie groß der Bunker oder gut versteckt der Bot sei. Es zählt nur wer am meisten herstellt oder die Drogen einsammelt.
2. Idee:
Eine Spezielle Droge wie oben, jedoch unendlich vorhanden in einer Stadt. Problem: Sie kann pro Handelskreis nur einmal verkauft werden. Wer am Ende der Zeit die meisten Drogen der Art verkauft hat (Also im Bestfall 9.999 in ALLEN Handelskreise) gewinnt. Zusätzlich werden natürlich die Zeiten getrackt.
3. Idee:
Kombination aus 1&2: Wieder eine spezielle Droge, wieder Handelssperren nicht aufgehoben, wieder nicht durch Refresh auf den Markt: Die Droge wird in der ganzen Spielwelt mehrmals verteilt (100-9.999 je HK) und kann Produziert werden.
Ingame: Crixu