Angepinnt TOUT SAVOIR SUR FOOTCUP.FR: ASTUCES ET CONSEILS IMPORTANTS

      TOUT SAVOIR SUR FOOTCUP.FR: ASTUCES ET CONSEILS IMPORTANTS

      STADE

      Construction du stade

      Toujours débuter par les places debout. Une fois les 44.800 places achevées, vous pouvez construire les places assises et enfin les VIP.
      Construisez les blocs 1 par 1, ça vous permet de couvrir les charges plus rapidement.
      ⚠ :Attention: Toujours négocier avec l'option qui vous prendra le moins de temps.
      En général, les ingénieurs ne négocient pas plus de 3 fois et n'acceptent pas une offre inférieure à 95% de celle qui vous est proposée.

      Prix des places du stade
      Prix pour Places debout: 10 €
      Prix pour Places assises: 25 €
      Prix pour Loges: 55 €





      Infrastructures du stade

      Après de longues négociations, vous n'êtes toujours pas tombés d'accord avec les ingénieurs et ceux-ci ne veulent plus négocier ?
      Pas de panique, il suffit juste de recharger la page et vous pourrez rectifier le tir.
      Comme pour les places du stade, toujours choisir l'option la plus rapide.
      Chaque infrastructure a 4 niveaux. Les coûts augmentent une fois un niveau achevé.





      Annuler la construction du stade

      Que se passe t-il si j'annule une construction ?J'avoue que je n'avais jamais osé cliquer dessus avant.Une boîte de dialogue s'ouvrira comme ci-dessousComme vous le constatez, vous devez confirmer l'annulation. En annulant vous supprimez entière les travaux effectués à partir de la signature du dernier contrat et l'argent déboursé vous est remboursé ... mais pas en totalité.







      L'annulation de la construction vaut 10% de la somme payée. Donc si vous aviez dépensé 400.000 €, vous recevrez 360.000 € (400.000 - 40.000).





      Le naming du stade

      Beaucoup l'ignore encore mais il est tout à fait possible de renommer le stade. Mais pour cela vous devez céder à certains avantages à savoir les redevances liées au sponsoring du stade. Car en signant un partenariat avec "Abibas" par exemple, le stade prend le nom de la société appliquant un contrat de naming.⚠ : Attention: Il est bien beau de vouloir donner un nom particulier à son stade mais c'est aux risques et périls des finances du club.Le Sponsor du stade est une source de revenue non négligeable pour tout club et encore plus pour les "new comer".







      A moins que vous ayez une structure financière stable, je ne vous le conseille pas.

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      INFRASTRUCTURE


      Propriété du club

      Je ne vais pas trop m'y attarder car je ne me souviens plus de certaines choses. Il est toujours préférable qu'après avoir développé le terrain d'entrainement jusqu'au niveau vous permettant déjà d'entrainer convenablement vos joueurs (niv 2-3) de se focaliser sur le bâtiment jusqu'à son achèvement (4/4). Plus le niveau du bâtiment augmente, plus vos assistants seront seront expérimentés (niv 7-8) et plus votre club sera performant.





      Restaurant et Boutique

      Les prix de vente appliqués au restaurant:
      Saucisse: 3,99
      Café: 3,33
      Hamburger: 5,31
      Frites: 3,73
      Steaks: 6,60
      Bière: 4,65
      Boisson: 12,66
      Pizza: 5,33

      Les prix de vente appliqués à la boutique:
      Maillot: 76,66
      Casquette: 17,33
      Echarpe: 20,66
      Drapeau: 22,64
      Ballon: 65,33
      Tasse: 13,20
      Pantalon: 47,86
      Ecusson: 7,06



      Stockages boutique et restaurant
      Plus le niveau de la boutique et du restaurant est élevé, plus le stock max augmente.

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      Sponsoring

      Les Sponsors: principal, stade, télé, radio
      Au départ vous avez le sponsor principal et du stade, plus tard les sponsors radio et TV. Pour les vous devez construire la station radio et TV naturellement.
      Classement des sponsors les plus généreux:
      1- Principal
      2- Stade
      3- TV (il n'est pas aussi généreux que j'imaginais comme dans la réalité)
      4- Radio
      Les redevances du sponsoring ne sont pas à négliger car permettent de supporter la masse salariale lorsqu'on a pas un grand stade.



      Négociations contrats sponsors


      Vous avez là 2 contrats de sponsoring avec des caractéristiques différentes.
      Audi notre partenaire automobile offre près de 650.000 € durant 2 saisons,
      assortie d'une augmentation de 200% en cas de promotion et en imposant une diminution de 40% de la redevance en cas de relégation.
      Tandis que Fly Emirates offre environ 876.000 € durant 3 saisons, une diminution pareille à la 1ère offre mais avec 10% de moins en cas de promotion.
      Ici le choix est vite fait, la 2ème est plus avantageuse. De toute façon, il faut toujours privilégier le plus offrant sans trop tenir compte des détails. Le seul dilemme ici est d'éviter plus de 2 relégations d'affilée et s'assurer une promotion dans la durée du contrat.



      ⚠ : Attention: Le sponsor fait maximum 3-4 voir 5 offres, pas plus. Donc c'est à vous de bien négocier.
      En général, il augmente son offre si votre proposition n'est pas supérieure à environ 11% de sa première offre.
      Au-delà, les négociations se compliquent et il peut ne plus vouloir continuer.
      Par conséquent, vous perdrez la meilleure offre de sponsor car il ne renégociera pas avant 3 ou 4 jours.
      Du coup s'il propose par exemple 1.000.000 €, vous pouvez demander 1.110.000 €.
      Ensuite s'il propose 1.020.000 € augmentez toujours son offre de 11% jusqu'à conclusion.

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      Relation Publique
      La jauge de popularité
      La jauge de popularité perd 1% chaque 24 heures.
      La jauge de popularité ne descend pas en-dessous de 50% même après abandon du club.



      La jauge de popularité, plus elle est élevée, plus de chance aura votre stade d'atteindre son niveau d'affluence maximale.
      Personnellement sauf oubli, je la recharge une fois à 91% en faisant un "Don" (+10%).
      Je ne la laisse jamais descendre à moins de 85%.
      NB: ça ne sert à rien de faire un spot radio (+30%) par exemple si votre jauge est à 90%.
      Il n'y aura aucune plus-value par rapport à celui qui aurait injecté (+10%).




      L'action en relation publique
      Concernant l'action en relation publique, en plus d'augmenter l'affluence du stade à domicile (donc d'augmenter les recettes), il permet surtout d'obtenir le bonus "domicile". Pour l'obtenir, la jauge de popularité doit être à 99 ou 100%. Il augmente la force de l'équipe d'1%.
      L'action en relation publique prend effet à 15h30 soit peu avant le match amical.
      L'action en relation publique doit être réservée au minimum à la veille d'un match.

      Les Assistants


      L'Art de négocier avec les Assistants


      Chaque manager a ses techniques de négociation. Je vais vous montrer la mienne, celle qui m'a permis de me faire une marge considérable au fil du temps. Vous recevez une notification vous informant que un ou plusieurs contrats de vos assistants arrivent à terme. Vous avez un délais de négociation.
      Faites le dès que possible. Le coin des assistants est parmi les moins fréquentés et vous pouvez oublier de prolonger. Un départ d'un assistant serait une catastrophe (diminution de la performance globale, recommencer la formation des assistants, bref).

      Alors, comment je m'y prends ?
      Lorsque l'assistant fait l'offre de 75.000€ par exemple, vous devez déduire successivement 15.000€, 10.000€ puis 5.000€ en fonction des circonstances.
      Donc s'il demande 75.000€ vous devrez proposer 60.000€.A partir de là; 3 réactions sont possibles:
      1) L'assistant accepte directement et met fin aux négociations.

      2) L'assistant réduit ses prétentions salariales:
      A ce moment le piège se referme sur lui et tout ce que vous aurez à faire sera de majorer VOTRE DERNIERE OFFRE (à savoir les 60.000€) d'1 euro (pas plus pas moins) à chaque fois jusqu'à ce qu'il accepte.

      3) L'assistant refuse la déduction de 15.000€ et insiste sur le salaire de 75.000€. Dans ce cas vous devez déduire 10.000€ et donc proposer 65.000€.S'il ne réduit pas sa prétention, vous déduisez 5.000€ et donc proposer 70.000€. Généralement après déduction de 5.000€ les assistants réduisent toujours leurs prétentions salariales.

      Cas pratique: L'assistant demande 75.000€, je déduis 15.000€ de son offre et propose donc 60.000€, il refuse.
      L'assistant insiste sur 75.000€, je déduis 10.000€ de son offre et propose donc 65.000€, il accepte de réduire ses prétentions.
      L'assistant demande maintenant 71.500€, j'augmente ma dernière offre d'1 euro et propose donc 65.001€, il réduit encore ses prétentions.
      L'assistant demande maintenant 68.400€, j'augmente ma dernière offre d'1 euro encore et propose donc 65.002€, il réduit encore ses prétentions.
      L'assistant demande maintenant 67.200€, j'augmente ma dernière offre d'1 euro encore et encore et propose donc 65.003€, l'assistant accepte.
      C'est une bonne négociation ! J'espère que c'est assez clair. Si vous avez des questions relatives à ce numéro, n'hésitez pas.





      Le niveau des assistants
      Il est important de développer votre bâtiment pour avoir des assistants d'un niveau assez élevé au départ (entre 5 et 8).
      Pour augmenter leur niveau, vous devez les envoyer en séminaire.Il y a 2 séances par saison, et elles sont disponibles au début d'une nouvelle saison.
      Les coûts varient en fonction de votre division.
      Il faut plusieurs séminaires pour qu'un assistant atteigne le niveau 10. Cela prend du temps.





      Les rôles des Assistants


      L'avocate: chargée de gérer les contrats et de vous les notifier pour négociation. Plus son niveau est élevé, mieux les négociations se dérouleront.
      Le bookmaker: c'est lui qui gère les paris sportifs. Vos mises maximales varient en fonction de son niveau.
      L'entraineur: plus son niveau est élevé mieux le programme d'entrainement sera appliqué. J'y reviendrai plus tard ;)
      L'entraineur espoir: c'est lui qui entraine les jeunes joueurs envoyés par le système de jeu. Plus son niveau est élevé, meilleurs seront les joueurs envoyés par le système de jeu.
      L'observateur: vous pouvez l'envoyer en mission pour recruter des joueurs. Mais dû à leur faible niveau, il devient très vite inutile. Des missions secrètes lui sont parfois aussi confiées :D :D Nous y reviendrons.
      La kiné: c'est elle qui soigne les bobos des joueurs. Plus son niveau est élevé plus vite vos joueurs se rétabliront et moins graves seront les blessures.
      Directeur du merchandising: c'est lui qui gère les ventes et les achats des produits de la boutique. Plus son niveau est élevé, plus élevées seront les remises suite aux achats. Vous retrouverez les meilleurs prix de la boutique plus bas dans ce thread.
      Gérant de la gastro: il joue le même rôle que le directeur du merchandising mais cette fois pour le restau. Vous retrouverez les meilleurs prix du restaurant plus bas dans ce thread.
      ⚠ : Attention : Malgré les rôles qu'ils ont à jouer, vous restez le seul maitre du destin de votre club.





      Les adjoints
      - Les adjoints remplacent les assistants lorsque ceux-ci prennent leur retraite

      - Le contrat d'un assistant est prolongeable jusqu'à l'âge de 65 ans (68 ans avec l'option premium). Une fois l'âge limite atteint vous ne pourrez plus le prolonger et il s'en ira à la fin de son contrat.

      Vous devez donc bien préparer vos adjoints pour assurer la relève.







      L'Art de négocier avec les Adjoints



      Tout comme avec les assistants, à chacun sa stratégie.
      Je vais donc vous montrer une fois de plus comment je mis prends.

      En fait le principe n'est pas différent, sauf qu'au lieu de déduire successivement 15.000€, 10.000€ puis 5.000€,
      vous devez déduire directement 5.000€ ou 4.000€.
      En général les adjoints acceptent toujours l'offre ou réduisent leurs prétentions salariales.

      Cas pratique:
      L'adjoint demande 48.000€, je déduis 5.000€ de son offre et propose donc 43.000€, il accepte l'offre ou réduit ses prétentions salariales.
      S'il accepte juste de réduire ses prétentions ...
      L'adjoint demande maintenant 46.500€, j'augmente ma dernière offre d'1 euro et propose donc 43.001€, il réduit encore ses prétentions.
      L'adjoint demande maintenant 45.400€, j'augmente ma dernière offre d'1 euro encore et propose donc 43.002€, il réduit encore ses prétentions.
      L'adjoint demande maintenant 44.200€, j'augmente ma dernière offre d'1 euro encore et encore et propose donc 43.003€, l'adjoint accepte.
      C'est une bonne négociation !

      J'ai reçu plus de renseignements concernant les prolongations des assistants. J'en parlerai demain.
      Hier, j'ai oublié de mentionner qu'il ne faut pas modifier la durée de contrat demandée par l'adjoint sinon ça change tout.





      Le Cycle de vie d'un Assistant

      ASSISTANT SUR LE DEPART



      ADJOINT NIVEAU 10 PREALABLEMENT FORME PRET A PRENDE LA RELEVE



      ADJOINT DEVENU ASSISTANT TITULAIRE




      RECHERCHER NOUVEL ADJOINT




      CHOISIR NOUVEL ADJOINT
      Classement en terme de priorité:
      - Niveau: plus le niveau est élevé plus vite il atteindra la niveau 10
      - L'âge: plus l'assistant est jeune, plus il mettra de temps au club, plus vous en profiterez et plus vous aurez de temps pour former son remplaçant
      - Le salaire: vous serez tentés de choisir celui qui demande un salaire inférieur aux autres mais c'est à vos risques et périls




      NOUVEL ADJOINT A FORMER

      La Finance

      Devenir le Gangster de la Finance

      Je vous ai déjà montré comment négocier avec les joueurs, les assistants, les ingénieurs; je vous ai donné les prix à appliquer pour la boutique, le restaurant et les places de stade, des astuces, conseils et stratégies vous permettant de réduire vos charges, de faire des réserves et des bénéfices considérables.

      Que puis-je encore donner comme conseil ?
      - A la fin de la journée votre compte résultat doit toujours être positif (sauf si vous avez achetez un joueur, payer pour le stage, des travaux ou effectuez des achats pour la boutique et le restaurant, payez les séminaire). Au-delà de ces charges, si vous avez un bilan négatif, posez vous des questions.

      - Evitez d'acheter des joueurs dès que vous avez un peu d'argent. Certains en achète à l'aveuglette et ne sont même pas capables de supporter la masse salariale. Vous pouvez acheter un joueur s'il peut avoir un réel impact sur la valeur terrain ou si vous préparez une nouvelle génération.

      - Si votre stade a un nombre de places inférieur à 60.000, privilégiez les matchs amicaux à l'extérieur.

      - Ne participez pas aux tournois vous rapportant moins de 200.000 euros, à moins que vous ayez d'autres ambitions.

      - Organisez des tournois lorsque votre stade est assez grand. 44.800 euros c'est déjà très bien.
      - Vos tournois doivent être rentables, c'est-à-dire les gains cumulés inférieurs aux revenus des guichets avec une bonne marge. A moins que vous ayez d'autres projets.

      - Pour les commandes à la boutique et au restaurant, perso je n'en fait une que si 14 des 16 produits sont complètement épuisés.

      Je vous présente mon bilan du 20 Juillet 2021 au 20 Septembre 2021 assorti de quelques commentaires:



      Comme vous voyez, le revenu des transferts est le plus important. Si vous voulez être riche.

      - Les revenus des matchs amicaux et de championnat sont les revenus journaliers qui permettent de supporter les charges quotidiennes du club.

      - La compensation pour match annulé: lorsqu'un club participe à votre tournoi et n'aligne aucun joueur ou pas assez, le match ne se joue pas et vous ne percevez rien des guichets. Par conséquent donc vous recevez un substitut égal à ce que vous auriez dû percevoir en guise de compensation. C'est une mesure forte prise pour lutter contre les médiocres. Donc avis aux petits joueurs qui passent leur temps saboter les tournois des autres, "VOUS PERDEZ VOTRE TEMPS".

      - Gain des paris: comparé aux cotes d'avant la fermeture du jeu, les cotes actuellement sont plus encourageantes. Mais bon ça ne m'intéresse plus trop et je trouve ça fastidieux. Ca aurait été intéressant si on pouvait faire des combinés.







      Les Activités les plus Rentables

      - Vente de jeunes joueurs formés au club / 68,5%
      - Matchs amicaux (dans stades 70.000 places min / 20,7%
      - Matchs de championnat / 17,3%
      - Organisation de tournois / 12,1%
      - Objets de la boutique / 11,1%
      - Gains de participations aux tournois / 5,6%
      - Le restaurant / 2,3%
      - Sponsor principal / 1,7%
      - Sponsor du stade / 1,5%
      - Sponsor droit TV / 0,9%
      - Sponsor radio / 0,1%
      - Paris sportifs / 0,0%
      Classements et Statistiques

      Classement des buteurs
      Le classement des buteurs est mis à jour chaque soir à minuit (UTC+1).





      Classement ELO
      Les classements ELO sont mis à jour chaque soir à 22h (UTC+1)





      Calcul du Classement ELO

      Sont pris en compte pour le calcul des points

      - Le type de match: les matchs amicaux ont bien évidement moins de valeurs que les matchs de championnat. Mais ne sont pas à négliger.
      Gagner un match amical contre une forte équipe (bien classée) pourrait arrondir votre classement
      ou amortir une éventuelle baisse en cas de défaite en championnat.
      Les matchs de tournois ne sont pas pris en compte.

      - L'adversaire: en fonction de ses derniers résultats, de ses points et même de votre historique récent. Certains manager du haut du tableau ont été surpris de remporter moins de points qu'espérés après une victoire contre club de même niveau. Donc plus vous gagnerez contre un club, moins de points vous obtiendrez même s'il a de bons résultats en général.

      - Le résultat du match: victoire, nul, défaite

      - La différence de but





      Trophée Meilleur buteur

      Si plusieurs joueurs de différentes équipes terminent avec le même nombre de buts,
      alors chacune d'elles recevra 1 trophée meilleur buteur.
      Championnat, Matchs amicaux et Simulation

      Le calendrier et classement du Championnat
      Jusque là, je pense que je vous ai déjà donné toutes les armes nécessaires pour titiller les plus grands clubs de footcup.
      Le reste serait optionnel, mais j'[iraaiiaiaiaiai au booooouuut de mes rêêêêêêêêêêêveeeuuuu], sorry, j'irai jusqu'au bout.
      Pour la section Calendrier, pas grand chose à dire.
      Si vous n'avez pas de championnats, jetez un coup d'œil sur les autres championnat de votre division.
      Généralement dès qu'un championnat se termine, vous devriez en recevoir.Pour ceux des divisions inférieures qui jouent en Provence-Cote-d'Azur et n'ont ni accès au calendrier ni au championnat, sachez qu'il s'agit d'un bug qui n'a jamais été résolu.





      Le choix des Matchs Amicaux

      Si vous êtes un débutant ou avez un petit stade (moins de 60.000 places), je vous conseillerais de jouer tous vos matchs amicaux à l'extérieure. Les matchs amicaux sont une source de revenues considérables. Plus le stade est grand, plus il rapporte. Ceci pourrait avoir un impact sur votre classement ELO car vous perdrez des matchs contre des club détenteurs de grands stades généralement plus forts mais c'est aussi à votre avantage.

      Par ailleurs, par fois à la fin du mois,
      si vous n'arrivez pas à envoyer d'invitations, sachez que c'est normal.
      Ca arrive généralement entre le 30 et le 31.





      Annulation d'un Match Amical

      Après avoir programmer un match amical, vous avez toujours la possibilité de l'annuler. Mais seulement pas moins de 24 heures avant le coup d'envoi. L'annulation d'un match amical implique des frais. Vous devrez donc payer une somme d'environ 45.000 euros à votre adversaire en guise de dédommagement, que vous soyez à domicile ou à l'extérieur.





      Simulation

      Les simulations n'ont aucun impacte sur la forme de votre équipe. Ce n'est rien de plus qu'un moyen de tester vos formations et de 's'amuser (tournoi de simulation par exemple).
      Juste un constat, beaucoup préfère désactiver leur visibilité, ce qui est un peu dommage.
      Tandis que d'autres envoient massivement des demandes pour atteindre 1000 simulations le plus rapidement possible et ainsi décrocher des fanions.





      Simuler avec un fantôme

      Il est possible que vous envoyiez une demande de simulation à un manager qui n'est plus en ligne,
      bien que son nom s'affiche toujours dans la liste des clubs dispo pour simulation.
      Ceci arrive généralement lorsqu'un manager (par exemple sur son smartphone) sorte du jeu sans se déconnecter.
      Si vous êtes ami avec lui, au bout d'un moment dans la liste d'ami vous constaterez que le signal (ballon) est rouge (donc qu'il est déconnecté)
      mais son nom apparait toujours dans la liste des disponibles pour simulation.

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      Tournois
      Les Types de Tournoi
      Les tournois font partie des évènements les plus attrayants sur Footcup.
      Ils existent 2 styles de tournois: les tournois ordinaires et les tournois spéciaux ou extraordinaires.

      1/ Les tournois ordinaires
      Ils sont organisés par les managers et les modérateurs, et peuvent accueillir 8 à 32 participants.
      Les tournois ordinaires regroupent eux-mêmes 3 types de tournois: KO, Mix et Round Robin

      a) KO
      Il se dispute en 3 jours.

      b) Mix
      Il se dispute en 4 jours et compte une phase de groupe.

      c) Round Robin
      C'est le plus privilégié car il se déroule en 7 jours et rapporte plus de revenus aux organisateurs.

      Les tournois organisés par les modérateurs sont plus souvent très généreux
      et visent à rendre le jeu plus attractif en faisant gagner des crédits premium et de l'argent.

      2/ Les tournois spéciaux
      Il y en a plusieurs et sont essentiellement organisés par l'administrateur.
      Il s'agit de la Coupe de la Ligue, Ligue Europa, Ligue des Champions, Tournois d'Halloween,
      Tournoi de Noel, Tournoi de Pâque, Tournoi de fin d'année (encore appelé Tournoi Playzo), l'Euro et la Coupe du Monde.
      La participation aux 3 premiers exige une qualification au préalable.

      3/ Organisateurs de tournoi
      - Un tournoi s'organise au minimum 5 jours avant.

      - Vous ne pouvez pas participer à plusieurs tournois de la même catégorie au même moment,
      c'est-à-dire à 2 tournois spéciaux ou 2 tournois ordinaires.

      - Les tournois ordinaires à plus de 8 participants exigent des premiums.

      - Les gains sont décroissant dans tous les tournois
      (même si ça aurait été drôle de le faire de manière aléatoire genre le dernier peux gagner plus que le premier.


      - Les sanctions en tournoi n'ont un impacte que sur le match durant lequel le joueur a été suspendu.

      - Par contre les blessures en tournois ont bien un impacte réel sur les joueurs
      (c'est pour cela que j'éviterais d'y jouer si mon club est dans une phase critique).


      - Vous ne pouvez pas organiser un tournoi avec plus d'1 mois en avance.

      4/ Autres
      - Perso un tournoi avec des gains inférieurs à 250.000 ne vaut rien
      (surtout si le l'organisateur peut proposer plus).

      - La Ligue des Champions est indisponible à cause du nombre réduit de participants
      (j'ai déjà plaidé pour une 2ème place qualificative qui changerait la donne. La MAJ c'est pour bientôt.


      - Organiser des tournois est aussi un bon moyen pour se faire connaitre sur le jeu.

      - Assurez vous toujours que votre tournoi soit rentable.

      - Il est impossible de se désinscrire d'un tournoi et c'est tant mieux.
      Imaginez quelqu'un se désinscrit d'un tournoi à quelques minutes du lancement !?!?

      - Il n'est plus possible de savoir qui est déjà inscrit à un tournoi spécial avant son début.
      Beaucoup se basaient dessus pour s'y inscrire.


      - Rassurez vous de gagner la Coupe de la ligue avant d'arriver en Ligue 1,
      sinon vous devrez redescendre pour vous qualifier et ce serait dommage.

      - Sur le serveur français, les matchs spéciaux débutent à 19h.





      Tournoi / Phase de poule



      En phase de poule, les équipes sont classées successivement selon: le nombre de points, la différence de buts, le nombre de buts marqués et enfin "l'ordre d'inscription".
      Donc comme vous pouvez le constater durant la phase de poule du Tournoi de Noël, j'ai terminé à égalité parfaite avec missisboss.FC. Étant donné que je suis 2ème cela suppose qu'il s'est probablement inscrit avant moi. Je n'aime pas cette règle car elle ne prend pas en considération les aspects technique et sportif (c'est la 3ème fois que ça m'arrive en Tournoi Spécial) mais bon. Voilà !!

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      Les Paris

      Comment parier ?
      Les paris sont un bon moyen pour les petits clubs surtout de se faire de l'argent.
      Plus le niveau du Bookmaker augmente, plus sera élevée votre mise maximale.
      La mise maximale est de 10.000 euros.

      - Si vous voulez parier sur les matchs du jour, vous devez le faire avant 16h (soit avant le début des matchs amicaux).
      - Vous ne pouvez pas faire plus de 10 paris au cours d'une même journée
      (même si les matchs sur lesquels vous avez misé ne se jouent pas le même jour).
      - Il n'y a pas de possibilité de faire des combinés.
      Marché des Transferts

      Comment ça marche ?
      Vous ne pouvez pas acheter des joueurs à un club évoluant 2 divisions au-dessus de vous.
      Si vous êtes en Régional 3 par exemple, vous ne pourrez pas acheter des joueurs à un club situé en National .
      Par ailleurs, vous pouvez passer par des intermédiaires (de confiance).
      J'insiste sur "confiance" car j'en connaissais qui se sont faits voler, donc ...

      Vous pouvez acheter n'importe quel joueur évoluant dans une division inférieure à la votre.
      Les clubs de L1 peuvent acheter des joueurs évoluant dans n'importe quelle division.




      Le Tranfert

      Pour mettre un joueur sur le marché:
      clic sur "Equipe", puis "Groupe", une boite de dialogue s'ouvre, puis clic sur le bouton rouge à coté du joueur à vendre, puis clic sur "Contrat" (le bouton en haut à droite au milieu des 2 autres dans la boite de dialogue), puis clic sur le petit bouton rouge (Statut du marché ...), puis insère la valeur minimum, puis changement.

      Pour acheter un joueur sur le marché
      Clic sur "Equipe", puis "Marché des transferts, clic sur le bouton rouge à gauche du nom du joueur à acheter, une boite de dialogue s'ouvre, clic sur négocier, insérer l'offre, clic sur "faites une offre!"

      Pour retirer un joueur sur le marché
      Clic sur le petit bouton rouge à coté du joueur, clic sur "contrat", clic sur le petit bouton rouge à coté de Statut du marché ..., changer le statut.

      Vous pouvez faire autant d'offres que vous voulez sur le marché.

      Chacun est libre de vendre au prix qu'il veut, mais vendre à un prix trop bas peut être considéré comme de la fraude.

      Il n'y a pas d'option de prêt de joueur.

      Le seul moyen est de vous entendre avec un manager de confiance pour vendre/acheter puis récupérer/remettre le joueur.
      Si un manager refuse de vous rendre votre joueur en prêt, vous êtes le seul et unique responsable.





      Offre Minimale 0€




      Et bien, vous pouvez fixer le montant minimum à 0€.
      Pour cela, il vous suffit d'insérer 10 puissance 24 = 1.000.000.000.000.000.000.000.000 €

      ⚠ : Attention :
      Le montant minimum par défaut vous sera quand-même débité.
      Cette technique est à l'avantage du réceptionneur et applicable dans le cadre d'un prêt.
      Autrement vous commettrez une infraction.





      Le Clonage



      Sur le marché, vous avez la possibilité d'acheter des joueurs sans avoir à négocier avec les détenteurs.
      Pour cela, il vous faut des crédit pour utiliser la méthode du clonage.
      En cliquant sur l'étoile à coté, vous avez accès à une boite de dialogue.
      A partir de là, vous pouvez acheter le joueur et même modifier son nom.
      Par contre vous ne pouvez pas négocier le contrat du joueur.

      ⚠ : Attention: D'après une source, le clonage fonctionne mieux lorsque le joueur à 19 ans.
      Après, ses performances peuvent être réduites.





      Comment mettre un joueur sur le marché des transferts

      1) Cliquer sur contrat



      2) Placer sur le marché



      3) Cliquer sur changement. Vous pouvez aussi modifier l'offre minimale



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      L'Obervateur

      A quoi sert l'Observateur ?



      Bon, déjà si vous n'avez pas un observateur de niveau 10, ça ne vaut pas le coup.
      Et sincèrement à partir de la 4ème division, ce qu'il peut vous ramener ne vous servira pas à grand chose.
      Pour avoir un observateur niveau 10, vous devez développer votre "Bâtiment" et l'envoyer en séminaire.

      Recherche:
      Il est toujours mieux d'envoyer l'observateur pour 3 jours. Au bout du deuxième, il ramène un joueur.
      Si vous l'envoyez pour 2 jours, il est possible qu'il revienne bredouille.
      Si vous l'envoyez pour 4 jours, l'opération se passera comme pour 3 jours, mais sauf qu'il passera encore 1 jour de plus loin des bases pour rien.


      Par contre pour tricher, il peut être utile, notamment pour le transfert de fonds.
      Si vous êtes un kamikaze et aimez blesser les joueurs des autres, il peut vous aider à former une équipe spéciale et éviter de mettre vos titulaires en danger.



      Je voulais profiter de l'occasion pour vous présenter certainement le plus vieux joueur présent dans un club actif.
      Il était déjà là avant la fermeture en 2018. Chez nous on l'appelle le doyen. :)
      Stage et Entrainement

      En Stage: pourquoi ?

      Les stages permettent d'augmenter sensiblement les performances des joueurs.
      Dès la fin de chaque stage, vous pouvez constater que les valeurs entrainées ont augmenté de (+1).
      Pas grand chose mais ça en vaut la peine.





      Le Camp d'Entrainement

      Le tableau d'entrainement
      Bizarrement il a disparu avec le site qui l'hébergeait en ligne.
      Heureusement je l'avais encore dans mon téléphone. Faites-en plusieurs copies.




      Et comme vous pouvez le constater, "touche de balle" et "agressivité" ne valent pas grand pas chose.
      Privilégiez l'entrainement en fonction de son rang et du poste concerné.
      Si plusieurs ateliers sont du même rang, alors le choix est aléatoire.

      Le classement des différents ateliers est aléatoire.
      Pour augmenter le nombre d'ateliers, vous devez développer l'infrastructure du terrain d'entrainement.






      Un atelier = une formation
      Vous ne devez pas faire plusieurs formations dans le même atelier sinon le joueur n'évoluera pas normalement.




      Et voici donc comment le tableau évolutif se présente.
      Dès que la valeur qui fait l'objet de l'entrainement devient rouge, ceci signifie qu'elle a atteint son niveau maximal.
      Le niveau maximal est situé entre 990 et 1000.



      Vous avez la possibilité de faire une programmation sur une plus longue durée grâce au pack premium.
      Donc si vous voyagez beaucoup, travaillez à plein temps, ... et ne voulez ou ne pouvez pas vous connecter fréquemment, ceci est fait pour vous.





      Le Dopage
      C'est l'atelier à l'extrême droite (le tout dernier, si on doit tenir compte des dimensions d'écran de certains appareils)
      Il permet d'augmenter la valeur globale de vos joueurs mais juste durant un court moment, donc pas en permanence.
      Il prend 6h pour être effectif.

      Mais attention, il me semble qu'il ne fonctionne plus depuis un moment. J'ignore si c'est le cas pour les autres. Les 2 dernières fois que je l'ai utilisé rien ne s'est passé. Donc 130 étoiles parties en fumée.

      Autre chose, dotez-vous d'un entraineur et d'un adjoint de niveau 10. Plus leur niveau est élevé, plus rapidement la valeur du joueur augmente. Donc même avec le bon tableau d'entrainement si vous n'avez pas de bons assistants, vous faites fausse route.

      Dans les normes, la valeur d'un joueur (qui n'est plus espoir) augmente de 25 à 30 points par saison. Mais ce nombre diminue au fur et à mesure que le joueur vieillit.

      Aussi, j'en doute encore mais je pense que les joueurs évoluent aussi mieux dans les divisions supérieures

      Ai-je oublié quelque chose ?
      L'entrainement n'a plus aucun secret pour vous.





      Tableau de bord d'entrainement



      Dans l'option groupe, vous avez la possibilité d'analyser les entrainements des joueurs.
      Les valeurs encadrée en vert sont en cours de progression,
      encadrées en jaune progression terminée,
      encadrées en rouge entrainement terminée.
      Les valeurs qui ne sont pas encadrées ne sont pas entrainées.
      Gestion de l'effectif (1/2)

      Une Formation équilibrée
      Dans "Formation", vous pouvez faire 5 différentes compositions différentes grâce à l'option premium. Mais vous aussi le faire manuellement même si ça demande d'être présent pour changer les compositions.
      Ca peut être pour faire jouer vos remplaçants et leur faire gagner en expérience, pour préserver vos titulaires en vue d'un match important, pour blesser des joueurs adverses en tournoi par exemple sans mettre vos titulaires en danger (opération kamikaze).
      Les administrateurs ont rendu un peu plus facile le montage du 11. Vous savez ou vous pouvez mettre un BT, un DC, un MDF et où vous ne devez pas le mettre. Si vous faites une formation déséquilibré, vous n'obtiendrez pas le bonus formation.
      Une bonne formation doit avoir au moins 3 joueurs défensifs (DC, DL, MDF) et au moins 2 offensifs (BT, MO). Avec 1 BT + 1 MO, le MO ne doit pas être trop éloigné de la surface.
      Si vous mettez plus de 4 défenseurs, la formation serait déséquilibrée.

      Concernant les tactiques, j'ai l'impression qu'à part "attitude lors du duel", les autre n'ont plus autant d'impact qu'avant.

      Pour tirer les coup-francs et les penalties, je désigne le titulaire qui a la plus grande valeur en "Tir". Pour les corners, je me réfère à "2 Pieds".

      Pour avoir le bonus capitaine, le capitaine doit avoir "capacité de meneur" supérieure ou égale à 55.

      Les goals ne sont jamais vides. Même si vous n'en mettez pas, le jeu choisira un joueur par défaut et le mettra au goal.

      30 minutes avant le début du match, vous pouvez voir la formation de l'adversaire dans le Live.

      Les formations sont modifiables je crois jusqu'à 5 minutes (peut-être même 2) avant le début du match, mais à condition qu'aucun des 2 managers n'ait ouvert le Live.

      Les joueurs ne se fatiguent pas et peuvent joueur autant de fois que vous voudriez, sauf s'ils sont gravement blessés. Donc il serait inutile de titulariser un MG 200 par exemple à la place d'un MG 300 soit disant parce que le dernier doit se reposer.

      Un match ne démarre pas si un des managers a aligné moins de 7 joueurs. Et si vous en alignez 7 et qu'un de vos joueurs prends un carton rouge, vous vous retrouverez à 6, le match sera arrêté et vous perdrez sur un score de 3-0 même si vous meniez 10-0.





      Les joueurs étrangers



      Si vous avez reçu plus de jeunes joueurs étrangers ces derniers jours, sachez que c'est grâce à une MAJ récente.
      Mon problème avec les joueurs étrangers est qu'ils sont moins bons en général par rapport aux autres.
      Peut-être juste une impression ou simple coïncidence ?
      Mais j'aime la diversité, du coup je les laisse dans mon effectif.





      Les joueurs transférés


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      Lorsqu'un joueur est transféré, il reste dans votre effectif jusqu'à ce que le club acheteur entre en période de trêve.
      Mais vous pouvez décider de le retirer de l'effectif.
      Avant la MAJ, certains managers les retiraient de leurs effectifs, du coup les joueurs ne s'entrainaient plus. Ce qui n'est pas très fairplay.



      Mais depuis il est possible de retirer le joueur de l'effectif tout en lui permettant de continuer à s'entrainer. Seul bémol, une fois dans le groupe des joueurs transférés, vous ne pourrez plus l'utiliser.





      Devenez un négociateur hors-pair comme Mino Raiola ou Jorge Mendes


      La masse salariale est la charge la plus importante du club. Bien négocier les contrats des joueurs, serait donc un atout pour vous. Comme pour les assistants à chacun sa stratégie.

      Déjà, vous ne pouvez pas négocier avec les joueurs mis à votre destination la 1ère saison.
      Ne négociez pas avec les espoirs tant qu'ils n'ont pas terminé leur formation et que vous n'avez reçu aucune notification.

      Car non seulement vous allez accumuler des charges pour rien, mais en plus vous mettrez fin à sa formation; sachant que ceux-là sont enclin à évoluer plus rapidement (quand on a le bon tableau d'entrainement bien-sûr), ils n'évolueront plus aussi vite.

      La limite d'âge pour négocier avec un GB est 34 ans, après vous ne pourrez plus. Pour les autres joueurs de champs, la limite est à 31 ans.

      Evitez de négocier avec un joueur tant que vous n'avez pas reçu votre ligue. Car si vous devriez augmenter le salaire du joueur, vous devriez payer ce surplus plus tôt. On sait que le nouveau salaire suite à la négociation est appliqué au lendemain de la négociation si vous n'avez pas de ligue. Hors si vous avez une ligue, il sera pris en compte à la trêve et dans certains cas en fin de championnat.

      Toujours prolonger de 6 saisons un joueur de 31 ans (ou le GB à 34 ans) surtout s'il vous sera utile. Au cas contraire, vendez le sinon vous ne pourrez plus vous en débarrasser sur le marché après.



      Lorsqu'une négociation n'aboutit pas, vous ne pourrez plus négocier avec le joueur avant 5 jours. Donc faites très attention, si vous échouez une négociation avec un joueur (dont le contrat s'achève en fin de saison) à 3 journée de la fin, considérez le comme perdu, sauf si vous utilisez le "mode premium". Evitez donc de vous y prendre trop tard, de préférence juste après le début de la 2ème partie de saison. Par contre, ce n'est pas le cas pour les espoirs avec qui vous pouvez renégocier d'aussi tôt.

      Mais comment je m'y prends pour imposer un salaire à un joueur ?



      Le concept est simple:
      - En Ligue 1, je réduis la prétention salariale du joueur de 250.000 à 280.000 euros
      ... il refuse, je baisse le nombre de saison "à" 2 saisons, le joueur accepte.

      - En Ligue 2, je réduis la prétention salariale du joueur de 250.000 euros
      ... il refuse, je baisse le nombre de saison "à" 2 saisons, le joueur accepte.

      - En National, je réduis la prétention salariale du joueur de 200.000 euros
      ... il refuse, je baisse le nombre de saison "à" 2 saisons, le joueur accepte.

      - En CFA, je réduis la prétention salariale du joueur de 180.000 euros
      ... il refuse, je baisse le nombre de saison "à" 2 saisons, le joueur accepte.

      - Pour les divisions inférieures, désolé mais faudrait que je redescende pour faire des essais.
      ... Ce qui n'arrivera pas d'aussi tôt, bref on verra bien. Au cas où, je vous dirai.

      NB1: Il est possible qu'un joueur accepte directement dès la 1ère proposition de baisser sa prétention salariale. Dans ce cas, ne changez rien et restez sur votre position.

      NB2: Pour les joueurs de "27 ans" lors de la 2ème proposition au lieu de proposer 2 saisons, proposez en 4 (QUATRE). Ca marche presque à tous les coups. Ils acceptent car ils signeront directement leur dernier contrat de 6 saisons à 31 ans. Ceci ne vaut pas pour le GB.

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      Gestion de l'Effectif (2/2)

      Manager les jeunes joueurs

      "Vous venez de recevoir un jeune joueur."
      Les jeunes joueurs encore appelés "espoirs" sont l'avenir du club.
      Tous les clubs doivent avoir cette capacité à former des espoirs, qu'ils soient destinés à être titulaires ou vendus.
      Pour cela, vous devez être bien équipés.

      Mais est-ce suffisant ?
      Avant je ne rejetais aucun jeune jusqu'à ce qu'un manager ici me mette la puce à l'oreille ;). S'il me lit, il se reconnaitra.
      Dans les centres de formation, tous les jeunes ne réussissent pas les essais et sont triés. Ca devrait être pareil ici.
      Du coup, la stratégie voudrait que certains jeunes soient immédiatement rejetés du club car pas prometteurs.
      Les perspectives sont évaluées en tenant compte de: la date d'évolution de l'âge (04-05 de chaque mois), l'âge du joueur, et sa valeur à l'arrivée.
      Perso, 2 semaines après l'évolution de l'âge, si un jeune arrive, il est immédiatement licencié. Donc je ne recrute que dans l'intervalle du 05-06 au 19-20 de chaque mois.

      Caractéristiques jeunes joueurs // décision (les postes sont facultatifs)
      BT 35 16 ans // accepter
      MD 30 18 ans // rejeter quelque soit la date
      MD 60 17 ans // accepter si dans l'intervalle
      DC 40 18 ans // rejeter
      BT 60 16 ans // accepter
      DC 60 18 ans // rejeter quelque soit la date
      MO 30 17 ans // accepter si dans l'intervalle

      ⚠ : Attention : Je tiens à souligner que ces jeunes joueurs ne sont reçus que par des clubs ayant un assistant de niveau 10.
      Quant aux autres ayant des jeunes de niveau inférieur vous pouvez faire comme bon vous semble, mais je vous suggère de les former sans tenir compte de leur niveau.





      L'âge des joueurs

      L'âge des joueurs n'évolue ni en fonction des années, ni en fonction des saisons mais des mois.
      Ainsi l'âge des joueurs évolue chaque 4 ou 5 du mois.





      Profil du Joueur
      Pour accéder au profil d'un joueur, il suffit de cliquer sur le petit bouton rouge à gauche de leurs noms.
      Vous avez certaines infos telles que les noms, le poste, l'âge, le meilleur pied, ...
      La condition physique vous indique la forme du joueur. Elle peut régresser si le joueur est blessé durant un match de tournoi ordinaire, un match amical, un match de championnat ou de coupe.

      *Entre 100 et 91, la croix reste verte. Le joueur peut continuer à jouer et vous conservez le bonus forme durant les matchs.
      Il est souvent préférable de préserver le joueur pour le match de championnat si sa forme a diminué.

      *Entre 90 et environ 75, la croix devient blanche. Vous perdez le bonus et le joueur doit être remplacé.

      *A moins de 75, la croix devient orange, le joueur est en très mauvaise forme.

      *A environ moins de 64, la croix devient rouge. Vous ne pourrez plus aligner votre joueur jusqu'à recouvrement complet.

      L'expérience d'un joueur fait parti de ses nombreuses qualités. Une fois à 99, la jauge ne diminue plus.
      Pour qu'un joueur engrange plus d'expériences, il doit jouer des matchs amicaux ou de championnats.

      Les matchs de tournois ordinaires n'ont aucun effet.

      La discipline, la vision et la fiabilité augmentent grâce aux stages durant la trêve même si ça prend beaucoup de temps.
      La capacité de meneur ne se travaille pas. Elle est naturelle à chaque joueur.
      Un joueur ayant une capacité de meneur égale ou supérieure à 55 peut être capitaine et vous donner accès à un autre bonus.
      Avant le minimum était fixé à 56.Assurez-vous donc de toujours en avoir au moins 2 meneurs pouvant être titulaires.
      Certains nouveaux pensent qu'un joueur a besoin de repos. Les joueurs n'ont pas besoin de repos, sauf s'ils sont gravement blessés (forme < 91). Ils peuvent donc jouer autant de matchs que vous voudrez.

      NB: Les matchs de simulations n'ont aucun impact sur la forme réel des joueurs.





      Gérer son effectif sans se prendre la tête.

      Je rédigeais l'article du jour hier mais j'ai renversé du jus sur mon clavier, j'ai dû interrompre la rédaction et éteindre rapidement l'ordinateur par précaution.
      Donc me revoilà pour vous parler du "Groupe" de joueurs.
      Il y a tellement à dire sur le sujet.

      Concernant votre effectif:
      - Votre club ne peut accueillir un maximum de 35 joueurs (ceci concerne les "non premium". J'ai déjà vu beaucoup de managers se plaindre ici car un joueur qu'ils ont acheté n'est jamais arrivé. La plupart du temps c'est à cause d'un sureffectif. Ca ne sert à rien de recruter si vous avez déjà 35 joueurs, le joueur n'arrivera pas, il sera perdu à jamais et vous ne serez même pas remboursé.

      - Chaque club ne peut entrainer qu'un maximum de 25 joueurs en simultané.
      Donc vous pouvez avoir 35 joueurs dans votre effectif mais ne pouvez en entrainer que 25.On est donc d'accord qu'il ne sert à rien d'avoir plus de 25 joueurs si on en a certains qu'on ne peut pas entrainer.

      - Mais il y a des raisons qui pourraient amener un manager à avoir plus de 25 joueurs: par exemple le Gardien de but à un certain niveau et âge (GB 750 40 ans par exemple) n'évolue presque plus. Vous pouvez donc décider d'attribuer sa place d'entrainement à un 26ème joueur et ne le rajouter dans les 25 que pour des matchs. C'est un exercice fastidieux mais c'est possible. C'est un manager en Allemagne qui m'avait donné cette astuce car je ne comprenais pas pourquoi la valeur globale de ses GB était inférieure à son GB qui lui était meilleur joueur de l'équipe :D :D J'avais failli faire un article sur lui tellement au départ cela me semblait impossible.


      - D'après mon expérience, un bon effectif est constitué ainsi:
      * Le 11 de départ, ce sont les meilleurs joueurs de l'effectif (ayant les plus grosse valeur, je précise parce qu'il me semble que certains ne comprennent pas). Les 10 joueurs de champs doivent avoir le même âge pour plus d'efficience.

      * Les 4 remplaçants, ça dépend de votre formation mais généralement il faut 1MG, 1MD, 1MDF (ou DC ou DL) ainsi qu'1MO (ou BT).

      * Le GB remplaçant, le GB ne se blesse jamais (du moment que vous le laissez aux goals) donc inutile d'en mettre un sur le banc des remplaçants. Mais il est important d'en former 1 en attendant le départ du titulaire.

      * Il reste donc 8 places + 2 places de sécurité (au cas où). Les 8 places sont occupées par la relève et des joueurs destinés à être vendus au moment opportun.

      * Font partie de la relève: 3 à 4 joueurs formés au club, le reste vous les achèterez lors de la dernière saison de vos titulaires. Il est inutile de garder des joueurs qui n'entrent pas dans votre projet, des joueurs qui n'auront pas l'âge ou la valeur moyenne que vous voudriez dans votre 11. Ceci vous permet de former un max de joueurs, renflouer le marché, vendre, gagner de l'argent et libérer de l'espace dans l'effectif.

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