WDW Forbidden Door

      WDW Forbidden Door

      Długo czekaliśmy i bardzo staraliśmy się by koncepcja "piłkarskiego wrestlingu" wyszła ponownie z obszaru WDFC na obszar całej społeczności FC. Niniejszym ogłaszamy, że ruszamy z galą WDW Forbidden Door. Wszystko jest zapięte na ostatni guzik i zaakceptowane przez Support Gry. Bez zbędnego gadania zaczynamy.

      A zaczniemy od regulaminu

      Regulamin Turnieju WDW „Forbidden Door
      1.”Głównym organizatorem gali/turnieju WDW „Forbidden Door” jest stowarzyszenie Wild Dragons Futbol Cup, a personalnie odpowiedzialni są: Kiełpik (Villarreal Club de Futbol) – zwany dalej „Prezesem WDW”, Maciejewski (Polonia Bytom) – zwany dalej „General Managerem WDW”, Schaft (Dream Team Gniezno) – zwany dalej „Dyrektorem Sportowym WDFC” . Organizatorem pomocniczym jest reprezentujący stowarzyszenie Battle Team FutbolCup Lokario (unia Niećkowo)
      2. Wszystkie mecze w ramach gali rozgrywane są w ramach meczy symulacyjnych
      3. Lista uczestników wskazana jest w załączniku nr 1 – lista uczestników, jest ich dokładnie 32.
      4. Turniej składa się z pięciu rund, w każdej z rund rozgrywane są starcia na innych zasadach, gdzie nie zawsze o zwycięstwie decyduje wynik meczu symulacyjnego przeprowadzonego w grze, mianowicie:
      a) w pierwszej rundzie mają miejsce starcia „One Shot One Kill Match” – oznacza to, że zwycięzcą starcia jest ta drużyna, która strzeli w meczu bramkę jako pierwsza, nieważne w której minucie. Wynik końcowy meczu nie ma znaczenia.
      b) w drugiej rundzie mają miejsce zwykłe starcia – oznacza to, że zwycięzcą jest ta drużyna, która wygra mecz symulacyjny, z uwzględnieniem dogrywki oraz rzutów karnych
      c) w trzeciej rundzie mają miejsca starcia „Hit The Clock Match” – oznacza to, że zwycięzcą starcia jest ta drużyna, która strzeli bramkę bliżej wylosowanej przed meczem minuty. Dogrywka ma znaczenie. Wynik końcowy meczu nie ma tutaj znaczenia. W przypadku rozegrania meczu na 0:0 (do 120 minuty) mecz jest powtarzany do skutku!
      d) w czwartej rundzie mają miejsce starcia „2 of 3 falls match” – oznacza to, że zwycięzcą starcia jest ta drużyna, która dwukrotnie wygra z swoim rywalem. Mają znaczenia dogrywki i rzuty karne. W przypadku trzeciego meczu gospodarz jest losowany.
      e) w piątej rundzie ma miejsce starcie „Hell In The Cell Match” – oznacza to, że zwycięzcą starcia jest ta drużyna, która dziesięciokrotnie wygra z swoim rywalem. Mają znaczenia dogrywki i rzuty karne. W przypadku dziewiętnastego meczu gospodarz jest losowany.
      5. Budżet na galę wynosi 250 mln waluty, do podziału w każdej z rund przeznaczone jest po 50 mln waluty. W rundach od pierwszej do czwartej nagroda jest rozdzielana proporcjonalnie równo dla każdego uczestnika danej rundy. Uczestnicy piątej rundy dzielą się pulą w stosunku 3:2, gdzie większa część idzie do zwycięzcy.
      6. Lista darczyńców znajduje się w załączniku nr 2 – lista darczyńców. Osoby tam wskazane dobrowolnie przekazały do organizatorów informacje o tym ze zgadzają się na pobranie środków z ich kont
      7. Losowanie par pierwszej odbędzie się na specjalnie przygotowanym serwerze Discord, w obecności co najmniej: głównych organizatorów, organizatora pomocniczego, po jednym z przedstawicieli stowarzyszeń (jeśli w turnieju bierze więcej niż dwóch członków). Każdy uczestnik (jeśli posiada discord) ma prawo wziąć udział w obserwacji losowania. Losowanie będzie na żywo, z wykorzystaniem wideo transmisji i udostępnianiem ekranu urządzenia.
      8. Losowanie będzie tylko jedno, w całym turnieju będzie z góry ustalona drabinka. W pierwszej rundzie nie będą mogli trafić na siebie członkowie tego samego stowarzyszenia.
      9. Zawodnikom daje się 7 dni na rozegranie wyznaczonego meczu w każdej z rund. W przypadku rozegrania wszystkich meczy danej rundy przed upływem dni organizatorzy mają prawo rozpocząć kolejną rundę z wyprzedzeniem, bez dokładania dodatkowych dni do czasu rozegrania kolejnej z rund.
      10. WYNIK SPOTKANIA MUSI ZOSTAĆ UDOKUMENTOWANY SCREENEM (najlepiej z wykorzystaniem nakładki FCTools) I PRZEKAZANY FINALNIE DO Prezesa WDW (Kiełpik - Villarreal Club de Futbol) za pośrednictwem Discorda lub Facebooka. Droga nie musi być bezpośrednia oraz wystarczy że wyśle go jedna osoba.
      11. Na serwerze Discord na którym odbędzie się losowanie par będzie przygotowany także kanał tekstowy na którym będzie można wrzucać screeny. Tak wrzucony screen traktuje się tak samo jak screen przekazany bezpośrednio do Prezesa WDW.
      12. W przypadku nierozegrania spotkania w terminie organizatorzy decydują o tym kto przechodzi dalej, może być też tak, że awans do kolejnej rundy otrzyma inna osoba, która przegrała swój mecz. Rozwiązanie te stosuje się w przypadku niskiej aktywności obydwóch zawodników z wyznaczonej pary.




      Zwycięzca Turnieju zgarnie łącznie ponad 50 mln oraz zostanie okrzyknięty mianem Wild Dragon Wrestling FutbolCup Championem!

      W pierwszej rundzie mają miejsca "One Shot One Kill Match" - czyli wygrywa ten kto strzeli bramkę jako pierwszy
      Termin na rozegranie 27 maja!
      Czołem!

      Pewne sprawy skomplikowały mi możliwość przekazywania na bieżąco informacji o przebiegu.
      Zatem poniżej wyniki Rundy 1 i Rundy 2 oraz rozkład Rundy 3, która rozpoczęła się dziś!

      RUNDA 1 WYNIKI
      (przypominam, że wygrywała drużyna, która strzeliła bramkę jako pierwsza)
      FC Blanco > Ti Amore
      OGIEŃ CZARNKÓW > MJP Rybnik
      Saturn Czeladź > Duma Katalonii
      FC Cyganka > FC BAYERN MUNCHEN
      Dream Team Gniezno > FC Real Madrid 07
      Zjednoczeni Trzemeszno & Lech Poznań > C.F Wyspa
      Old Squad Żory > Real Madrid
      Redłovia Redło > Kova United F.C.
      KS Kochanówka > KSG Bartek
      John Deere Team > Pro Gram
      Villarreal Club de Futbol > Unia Niećkowo
      Buenos Amarenos > Perła Bałtyku
      Rodło Górniki F.C. > Kościan FC 2021
      Łódzki K.S. > MKS Drwęca Golub Dobrzyń
      PZPN Polska > Arsenal FC
      Legia - 1916 > AC Milan Poland

      Runda 2
      Zwykłe starcie - liczy się cały mecz, wraz z dogrywkami i karnymi
      FC Blanco - OGIEŃ CZARNKÓW 2:3 po dogrywce
      FC Cyganka - Saturn Czeladź 2:4
      Dream Team Gniezno - Zjednoczeni Trzemeszno & Lech Poznań 8:9 po karnych
      KS Kochanówka - John Deere Team 2:4
      Buenos Amarenos - Villarreal Club de Futbol 6:2
      Old Squad Żory - Redłovia Redło 3:0
      Legia 1916 - PZPN Polska 1:4


      Runda 3
      Mecze Hit The Clock - wygrywa ten kto strzeli bramkę bliżej 'szczęśliwej' minuty.

      Ogień Czarnków - Saturn Czeladź (60 minuta)
      Zjednoczeni Trzemeszno & Lech Poznań - Old Squad Żory (47 minuta)
      John Deere Team - Buenos Amarenos (81 minuta)
      Rodło Górniki F.C. - PZPN Polska (51 minuta)
      Kolejny update:

      RUNDA 3

      Ogień Czarnków > Saturn Czeladź
      Zjednoczeni Trzemeszno & Lech Poznań < Old Squad Żory
      John Deere Team < Buenos Amarenos
      Rodło Górniki F.C. < PZPN Polska

      PÓŁFINAŁ

      OGIEŃ CZARNKÓW - Old Squad Żory
      2:1
      0:3
      6:3 po dogrywce

      Buenos Amarenos - PZPN POLSKA
      1:3
      0:2
      AWANS: PZPN POLSKA

      FINAŁ
      OGIEŃ CZARNKÓW - PZPN POLSKA
      Stan po dwóch meczach
      1:1

      Post was edited 1 time, last by “Kielpik” ().

      Starcie finałowe pomiędzy OGIEŃ CZARNKÓW, a PZPN Polska skończyło się ostatecznie wynikiem 10:1 (w meczach) dla OGIEŃ CZARNKÓW.

      W związku z tym OGIEŃ CZARNKÓW wygrywa pierwszy turniej Forbidden Door

      Wyniki meczów

      OGIEŃ : PZPN (wynik wpisany odzwierciedla co wyświetlała gra na koniec meczu)
      6:2
      2:2 dogrywka 2:2 karne 6:7
      2:0
      5:1
      6:4
      4:0
      4:2
      4:3
      5:2
      2:2 dogrywka 2:2 karne 6:4
      2:0

      Dziękujemy wszystkim za udział i zapraszamy na kolejne edycje!

      Post was edited 1 time, last by “Kielpik” ().