Die Panzer rollen!

      Die Panzer rollen!

      Werte Kommandantinnen und Kommandanten,

      wir freuen uns Ihnen mitzuteilen, dass Instant Warfare nun offiziell gestartet ist.

      Wir danken an dieser Stelle allen Beta- Testern, ohne die wir heute nicht so weit wären! Ihr wart es, die uns bei der Behebung von Fehlern aktiv und positiv unterstützt haben! Im Vergleich zur Beta haben wir einiges geändert.

      Also legt los und gehört zu den ersten, die sich erfolgreich den Sieg sichern!

      Change Log:

      Neue Funktionen:
      • Die Browserversion ist online. Ihr könnt jetzt auch direkt im Browser spielen unter instantwarfare.com . Sollte es in eurer Browserversion nicht funktionieren, werdet Ihr zu einer Downloadseite weitergeleitet. Dort könnt Ihr euch das Spiel herrunterladen.
      • Inaktive Spieler werden nun von der Karte genommen, so dass wieder neue Spieler deren Platz einnehmen können.
      • Euch stehen nun Booster auf euren Tick zur Verfügung. Diese erhöhen eure Produktion für eine Stunde. Diese könnt ihr mit echtem Geld oder Diamanten kaufen.
      • Der Shop ist nun aktiv. Dort könnt Ihr Diamanten und die neuen Booster erwerben.
      • Wir haben die Schriftgrößen bei Texten und Zahlen erhöht, so dass diese auf Geräten mit kleinen Displays besser lesbar ist.
      • Lange Zahlen werden nun ab 7 Stellen abgekürzt, aus 1.000.000 wird z.B. 1 Mio. oder aus 25.000.000.000 wird 25 Mrd.
      • Wenn nach 14 Tagen kein Gewinner einer Karte fest steht, gewinnt das Team mit den meisten Kampfpunkten. Die Spieler des Gewinnerteams steigen aber nicht in die nächste Liga auf.
      Bug fixes und Optimierung:
      • Es wurden einige Bugs im Bereich der Wegfindung der Panzer behoben.
      • Es wurden einige Fehler im Kampfsystem behoben. Unter anderem die Probleme mit den Abwehrkanonen nach Übernahme einer Basis, fehlerhafte Schussanimationen und Einheiten die noch auf der Karte zu sehen sind, obwohl sie schon Tod sind.
      • Der Pionier muss nun vor der Basis stehen um diese einzunehmen.


      Balancing Anpassungen:
      • Die Anzahl an Spielern pro Karte wurde erhöht auf 10 pro Team.
      • Die notwendigen Kampfpunkte um eine Karte zu gewinnen wurden reduziert.
      • Die Diamantenpreise für das Hauptquartier wurden gesenkt.
      • Die 3 Leichten Panzer haben mehr Angriff und mehr Leben bekommen, kosten dafür aber auch ein klein wenig mehr.
      • Die Abwehrkanonen haben nun weniger Leben und weniger Angriff, dafür steigen die Grundwerte aber alle 5 Stufen, so dass sie alle 5 Stufen deutlich stärker werden.
      • Die Reisegeschwindigkeit aller Panzer wurde erhöht.
      • Die Produktionszeit für die Panzer wurde gesenkt
      • Der Spritverbrauch, die Produktionskosten für Einheiten und die Menge an Öl die zum Umwandeln in einen Diamanten benötigt werden steigen in den höheren Ligen leicht an.


      Bei Fragen schaut doch mal im Forum vorbei oder wendet euch an unseren Support.

      Wir wünschen euch viel Spaß und viel Erfolg!

      Euer
      Instant Warfare Team