Ustawienie

    Ustawienie

    Widzimy tutaj cały skład naszego zespołu.
    Możemy go dowolnie modyfikować, zmieniać zawodników poprzez przeciągnięcie zawodnika na pole gry.
    Na środku ekranu widzimy boisko, na którym ustawiamy wyjściową 11, po prawej stronie mamy ławkę rezerwowych dla pięciu naszych zawodników.
    Gdy chcemy ustawić zawodnika na boisku podświetla nam się na zielono obszar, w którym może on występować bez punktowej straty siły.
    Dodatkowo przy każdym zawodniku (widoczne w czerwonym kółeczku) widnieje procentowy stan zdrowia.


    Po prawej stronie mamy ławkę rezerwowych, a po lewej stronie widzimy listę zawodników, którzy są w naszej drużynie ale nie zmieścili się na ławkę rezerwowych.
    Ponadto warto pamiętać, że mamy możliwość stworzyć 5 ustawień zawodników na boisku wraz z określeniem nazwy ustawienia.





    W dowolnej chwili możemy zmienić ustawienie zespołu na dowolny rodzaj rozgrywek klikając na ikonkę pod wybranym ustawieniem, pamiętając ze należy to zrobić najpóźniej na 30 minut przed rozpoczęciem spotkania.
    Mając Konto Premium możemy sobie przypisać dane ustawienia do każdego rodzaju rozgrywek i wówczas nie potrzebujemy dokonywać wyżej wymienionych czynności.













    Pod boiskiem prezentującym naszą jedenastkę wyjściową widzimy napis Skład, który sygnalizuje nam ilość graczy na boisku oraz Siła, który to ukazuje nam siłę naszego zestawienia meczowego wraz z aktywnymi bonusami.



    Mamy cztery bonusy
    Bonus zdrowia, dodaje nam 5% siły ustawienia, kiedy każdy zawodnik w 11 jest w "Świetnej formie"
    Bonus kapitana, dodaje nam 1% siły ustawienia, kiedy nasz kapitan ma minimum 55 pkt.
    w atrybucie zdolności przywódczych, czyli charyzmy
    Bonus ustawienia, dodaje nam 10% siły ustawienia, kiedy nasz zespół jest ustawiony w "sposób zrównoważony".
    Musisz posiadać zawodników na każda pozycję w tym minimum 2 ofensywnych graczy (napastnika , ofensywny pomocnik) i muszą być równolegle rozłożeni na boisku tak aby wyznaczały 3 osobne strefy.

    WAŻNE
    Aby mieć "Bonus ustawienie" min. wystarczy mieć po jednym zawodniku ofensywnym.
    Co to oznacza ??
    1 N + 1 OP = Bonus
    2 N + 0 OP = Bonus
    0 N + 2 OP = Bonus
    1 N + 0 OP = Brak Bonusu
    0 N + 1 OP = Brak Bonusu

    Bonus gospodarza, dodaje nam 2% siły ustawienia, kiedy na gramy mecz na swoim stadionie i mamy zadowolenie kibiców w biurze prasowym na poziomie minimum 99%

    Pod ukazaną naszą siłą 11, bonusami i ilością zawodników widzimy trzy taktyki:


    Taktyka ofensywna:
    Gra skrzydłami - to taktyka, w której nasz wysunięty napastnik może liczyć na sporą ilość podań od skrzydłowych.
    Ponadto taktyka ta zwiększa o 5% siłę wszystkich ofensywnych graczy.
    Posiadanie - to taktyka, w której nasi zawodnicy utrzymują piłkę i starają się ją rozgrywać, dzięki czemu kontrolują środek pola.
    Ponadto taktyka ta zwiększa o 5% siłę wszystkich pomocników.
    Kontra - to taktyka, w której nasz zespół nie atakuje zbyt często, ale stara się wyprowadzić zabójczy kontratak.
    Ponadto taktyka ta zwiększa o 5% siłę wszystkich graczy w obronie.

    Taktyka defensywna:
    Krycie - to taktyka, w której nasi gracze starają się zablokować możliwość przejścia przeciwnikowi, czym zapobiegają dostępowi do swojej bramki.
    Taktyka ta zalecana jest gdy przeciwnik gra "Skrzydła".
    Pressing - to taktyka, w której nasz zespół wywiera presję przeciwników, by zmusić go do straty piłki.
    Taktyka ta zalecana jest gdy przeciwnik gra "Posiadanie".
    Spalony - to taktyka, w której obrońcy stoją wysoko i próbują złapać przeciwnika na spalonym.
    Taktyka ta zalecana jest gdy przeciwnik gra "Kontra".

    Wyjątkowo ofensywny: Mamy tu na myśli pozycję OP, który w połowie należy do ataku, a w połowie do pomocy.
    Gracz o sile 400, dałby dodatkowe 10 (5% z 400, dzielone na 2) siły do ataku lub 10 siły do pomocy.
    Decydującym czynnikiem jest dobór taktyki, którą się gra.

    Wyjątkowo defensywny: Mamy tu na myśli DP, który w połowie należy do obrony a w połowie do pomocy.
    Bonus podobnie jak przy OP, dodawany jest do części w zależności od pozycjonowania i taktyki.

    Prosimy pamiętać, że odpowiednie premie nie będą widoczne przy sile ustawienia zespołu!


    Taktyka agresywności:
    Fair - to taktyka, przy której oszczędzamy zdrowie przeciwników, nasi zawodnicy praktycznie nie otrzymują kartek.
    Ostra - to taktyka, przy której nasz zespół nie odstawia nogi, grają z pełnym zaangażowaniem, co przeradza się w faule.
    Ryzykowna - to taktyka, przy której nasz zespół często brutalnie fauluje przeciwnika, przy tej taktyce nasi zawodnicy często otrzymują kartki.
    Poniższe dane są każdorazowo przeliczane przez silnik i to on decyduje co i jak.

    Mamy dwa typy fauli - normalne i brzydkie (ciężkie).

    W MT prawdopodobieństwo ciężkich fauli NIEZALEŻNIE od taktyki wynosi 0%.

    W pozostałych spotkaniach (godziny 13 / 18 / 20) prawdopodobieństwo ciężkich fauli wynosi w zależności od taktyki: FAIR: 5% / RYZYKO 50% / AGRESYWNA: 70%

    W przypadku normalnych fauli prawdopodobieństwo otrzymania kartek: żółta 20% (80% nieotrzymanie kartki) / czerwona 10% (90% nieotrzymanie kartki).

    W przypadku ciężkich fauli prawdopodobieństwo otrzymania kartek to 80% dla jednej i drugiej kartki, (20% nieotrzymanie kartki).

    Na samym dole zakładki widzimy rozwijane listy do wybory wykonawców stałych fragmentów oraz kapitana naszej drużyny.
    Wszelkie zmiany w taktyce oraz wykonawcach stałych fragmentów i kapitana potwierdzamy kliknięciem w Zapisz.

    Dieser Beitrag wurde bereits 20 mal editiert, zuletzt von „woooojtaaaas“ ()