Hier mein Feedback zur ersten Mission, die als Testmission gedacht ist
Fehlendes Logbuch für MIssionstexte:
Das in meinen Augen größte Problem für viele Teilnehmer bestand darin, daß sich viele Aufgaben auf vorherige Missionstexte bezogen haben.
So wurde sich zum Beispiel in einem Aufgaben-Text auf die Info eines vorangegangenen Textes bezogen.
Dieser Text war aber nicht mehr abrufbar, weil jedes Textfeld nur 1x angezeigt wird, und dann nie wieder.
Manche Spieler müssen Stunden zwischen 2 Orten fahren, weil sie nur einen Golf haben und können sich dann am Zielort nicht mehr erinnern, daß sich alles um die Firma "Madigral Electromotive" gedreht hat.
So enstehen Fragen wie "Wohin muss ich jetzt eigentlich?" oder "Muss ich zur Stadt Madigral in Spanien? Omg, da brauche ich ja ewig hin mit meinem Golf!"
Was nebenbei angemerkt auch für viel Furore in den Chats sorgte, weil teilweise im Minutentakt danach gefragt wurde.
Vor allem weil, viele Spieler einen gewissen Standard von anderen Spielen gewöhnt sind bzw. erwartet haben. Entweder kann man dort vorige Missionstexte in einem Logbuch etc. nochmal nachlesen oder im aktuellen Missionstext wird alles relevante nochmal erwähnt.
Mit einem Logbuch hätten auch hier viele Fragen im Chat vermieden werden können.
Und solange es kein Logbuch gibt, sollte vielleicht auch in der Info-Mail zusätzlich darauf hingewiesen werden:
"Achtung: Alle Textfelder sind nur ein mal lesbar. Merkt euch um was es geht oder macht euch Screenshot's von den Texten".
Sprüche wie: "Ja soll man den Spielern denn auch noch das atmen erklären?" wären nicht angebracht, da viele wie schon erwähnt einen gewissen Standard erwarten, den sie von anderen Spielen kennen.
Ich hoffe ihr betrachtet alles was ich schreibe als die kontruktive Kritik, als die sie gemeint ist, und nicht als Beleidigung.
Es war ja als Testmission gedacht, um zu sehen wo die Hunde begraben liegen.
Rennen, Wettbewerb oder Mission?:
Die Tatsache daß es eine Staffelung der Belohnungen gab, machte die ganze "Mission" von der Definition her mehr zu einem Rennen.
Definition einer Mission:
In einer MIssion hat jeder die gleiche/n Aufgabe/n zu erfüllen. Und jeder bekommt die gleiche Belohnung, egal ob er die MIssion als erster, dritter oder hundertser abschließt.
Definition eines Wettbewerbs:
In einem Wettbewerb hat jeder die gleiche/n Aufgabe/n zu erfüllen. Die Belohnungen sind abhängig von der Platzierung, welche durch einen bestimmten Leistungwert vergeben wird.
Einer der erstplatzierter war anhand seines Leistungswertes, kann zum zweitplatzierten werden, wenn jemand anderes die Leistung dieses erstplatzierten übertrifft.
Beispiel: Jagdwettbewerb
Definition eines Rennens: In einem Rennen hat jeder die gleiche/n Aufgabe/n zu erfüllen. Die Belohnungen sind abhängig von der Platzierung, welche einmalig durch den Zeitpunkt des Beendens eines Rennens bestimmt wird.
Jemand der als erster das Ziel erreicht hat, behält seine erste Platzierung, auch wenn jemand der als zweites das Ziel erreicht, innerhalb des Rennens eine bessere Leistung erzielt hat.
Beispiel: Formel 1. Auch wenn der zweitplatzierte eine bessere Rundenrekordzeit als der erstplatzierte hat, so bleibt er zweitplatzierter.
Nicht falsch verstehen, ich finde die Idee gut daß es gestaffelte Belohnungen gibt, aber man sollte es dann auch Richtig als Rennen bezeichnen. Nicht als MIssion.
Denn gestaffelte Belohnungen gibt es üblicherweise nur bei Wettbewerben und Rennen, nicht bei MIssionen.
Wettbewerbe wären in WoC auch denkbar, zum Beispiel "Wer erreicht in gewisser Zeit am meisten XP".
Fazit: Sollte es wieder einmal eine Mission geben, so sollte jeder die gleiche Aufgabe haben und am Ende die gleiche Belohnung erhalten.
Egal an welches Spiel ich denke. Ob World of Warships, World of Warcraft, NeoCron, EveOnline oder Schießmichtot: In jedem der Spiele bekommt bei einer MIssion jeder die gleichen Aufgaben und Belohnungen. Unerheblich als wievielter man die MIssion abschließt.
Apropo gleiche Aufgabe:
Viele Spieler haben Glocks hergestellt, da sie als Zahlungsmittel verwendet werden konnten. Saiforks hat dagegen kaum jemand hergestellt.
Von daher hatten Leute die Glocks abliefern mussten einen leichten Zeitvorteil, was bei Spielern die Saifroks abliefern mussten zurecht ein Gefühl der Ungerechtigkeit hervorrief.
Zudem das ganze, wie schon erwähnt, ein Rennen war, wo der Abschlusszeitpunkt bei der Belohnung eine Rolle spielt.
Auch durch Kauf von anderen Spielern sind Saiforks schwerer zu beschaffen, da ja viel weniger im Umlauf sind als Glocks.
Ich zum Beispiel konnte vielen Spielern mit Glocks aushelfen, da ich mehrere Dutzend rumliegen hatte. In punkto Saifork konnte ich niemandem helfen, da ich selber keine hatte.
Unmut kam auch von vielen Neueinsteigern die mit Golf fahren mussten und das Event als Pay2Win bezeichneten. Was aber nur dem Umstand geschuldet war, daß das ganze Event wie ein Rennen mit gestaffelten Belohnungen designed war.
Mein persönliches Feedback:
Ich fand das Thema des Rennens genial und die Fragen großteils passend zu World of Crime. Bin glücklich mit meinem Beretta Blued Bauplan und der Geld-Spritze sowie XP-Spritze. Allein durch die viele Fahrerei hab ich sehr viele XP abgegriffen
Es hat mir sehr viel Spaß gemacht und so ein Rennen darf auch gerne wieder kommen.
Ich würde mir aber auch MIssionen wünschen, wo jeder die gleiche Belohnung bekommt und man sich nicht abhetzen muss. Diese dafür dann umfangreicher und/oder schwerer.
Fände auch nett, wenn es in Zukunft bei Missionen Autos aus dem Auktionshaus als Belohnung gibt.
Mit freundlichen Grüßen
M. Nexis
Fehlendes Logbuch für MIssionstexte:
Das in meinen Augen größte Problem für viele Teilnehmer bestand darin, daß sich viele Aufgaben auf vorherige Missionstexte bezogen haben.
So wurde sich zum Beispiel in einem Aufgaben-Text auf die Info eines vorangegangenen Textes bezogen.
Dieser Text war aber nicht mehr abrufbar, weil jedes Textfeld nur 1x angezeigt wird, und dann nie wieder.
Manche Spieler müssen Stunden zwischen 2 Orten fahren, weil sie nur einen Golf haben und können sich dann am Zielort nicht mehr erinnern, daß sich alles um die Firma "Madigral Electromotive" gedreht hat.
So enstehen Fragen wie "Wohin muss ich jetzt eigentlich?" oder "Muss ich zur Stadt Madigral in Spanien? Omg, da brauche ich ja ewig hin mit meinem Golf!"
Was nebenbei angemerkt auch für viel Furore in den Chats sorgte, weil teilweise im Minutentakt danach gefragt wurde.
Vor allem weil, viele Spieler einen gewissen Standard von anderen Spielen gewöhnt sind bzw. erwartet haben. Entweder kann man dort vorige Missionstexte in einem Logbuch etc. nochmal nachlesen oder im aktuellen Missionstext wird alles relevante nochmal erwähnt.
Mit einem Logbuch hätten auch hier viele Fragen im Chat vermieden werden können.
Und solange es kein Logbuch gibt, sollte vielleicht auch in der Info-Mail zusätzlich darauf hingewiesen werden:
"Achtung: Alle Textfelder sind nur ein mal lesbar. Merkt euch um was es geht oder macht euch Screenshot's von den Texten".
Sprüche wie: "Ja soll man den Spielern denn auch noch das atmen erklären?" wären nicht angebracht, da viele wie schon erwähnt einen gewissen Standard erwarten, den sie von anderen Spielen kennen.
Ich hoffe ihr betrachtet alles was ich schreibe als die kontruktive Kritik, als die sie gemeint ist, und nicht als Beleidigung.
Es war ja als Testmission gedacht, um zu sehen wo die Hunde begraben liegen.
Rennen, Wettbewerb oder Mission?:
Die Tatsache daß es eine Staffelung der Belohnungen gab, machte die ganze "Mission" von der Definition her mehr zu einem Rennen.
Definition einer Mission:
In einer MIssion hat jeder die gleiche/n Aufgabe/n zu erfüllen. Und jeder bekommt die gleiche Belohnung, egal ob er die MIssion als erster, dritter oder hundertser abschließt.
Definition eines Wettbewerbs:
In einem Wettbewerb hat jeder die gleiche/n Aufgabe/n zu erfüllen. Die Belohnungen sind abhängig von der Platzierung, welche durch einen bestimmten Leistungwert vergeben wird.
Einer der erstplatzierter war anhand seines Leistungswertes, kann zum zweitplatzierten werden, wenn jemand anderes die Leistung dieses erstplatzierten übertrifft.
Beispiel: Jagdwettbewerb
Definition eines Rennens: In einem Rennen hat jeder die gleiche/n Aufgabe/n zu erfüllen. Die Belohnungen sind abhängig von der Platzierung, welche einmalig durch den Zeitpunkt des Beendens eines Rennens bestimmt wird.
Jemand der als erster das Ziel erreicht hat, behält seine erste Platzierung, auch wenn jemand der als zweites das Ziel erreicht, innerhalb des Rennens eine bessere Leistung erzielt hat.
Beispiel: Formel 1. Auch wenn der zweitplatzierte eine bessere Rundenrekordzeit als der erstplatzierte hat, so bleibt er zweitplatzierter.
Nicht falsch verstehen, ich finde die Idee gut daß es gestaffelte Belohnungen gibt, aber man sollte es dann auch Richtig als Rennen bezeichnen. Nicht als MIssion.
Denn gestaffelte Belohnungen gibt es üblicherweise nur bei Wettbewerben und Rennen, nicht bei MIssionen.
Wettbewerbe wären in WoC auch denkbar, zum Beispiel "Wer erreicht in gewisser Zeit am meisten XP".
Fazit: Sollte es wieder einmal eine Mission geben, so sollte jeder die gleiche Aufgabe haben und am Ende die gleiche Belohnung erhalten.
Egal an welches Spiel ich denke. Ob World of Warships, World of Warcraft, NeoCron, EveOnline oder Schießmichtot: In jedem der Spiele bekommt bei einer MIssion jeder die gleichen Aufgaben und Belohnungen. Unerheblich als wievielter man die MIssion abschließt.
Apropo gleiche Aufgabe:
Viele Spieler haben Glocks hergestellt, da sie als Zahlungsmittel verwendet werden konnten. Saiforks hat dagegen kaum jemand hergestellt.
Von daher hatten Leute die Glocks abliefern mussten einen leichten Zeitvorteil, was bei Spielern die Saifroks abliefern mussten zurecht ein Gefühl der Ungerechtigkeit hervorrief.
Zudem das ganze, wie schon erwähnt, ein Rennen war, wo der Abschlusszeitpunkt bei der Belohnung eine Rolle spielt.
Auch durch Kauf von anderen Spielern sind Saiforks schwerer zu beschaffen, da ja viel weniger im Umlauf sind als Glocks.
Ich zum Beispiel konnte vielen Spielern mit Glocks aushelfen, da ich mehrere Dutzend rumliegen hatte. In punkto Saifork konnte ich niemandem helfen, da ich selber keine hatte.
Unmut kam auch von vielen Neueinsteigern die mit Golf fahren mussten und das Event als Pay2Win bezeichneten. Was aber nur dem Umstand geschuldet war, daß das ganze Event wie ein Rennen mit gestaffelten Belohnungen designed war.
Mein persönliches Feedback:
Ich fand das Thema des Rennens genial und die Fragen großteils passend zu World of Crime. Bin glücklich mit meinem Beretta Blued Bauplan und der Geld-Spritze sowie XP-Spritze. Allein durch die viele Fahrerei hab ich sehr viele XP abgegriffen
Es hat mir sehr viel Spaß gemacht und so ein Rennen darf auch gerne wieder kommen.
Ich würde mir aber auch MIssionen wünschen, wo jeder die gleiche Belohnung bekommt und man sich nicht abhetzen muss. Diese dafür dann umfangreicher und/oder schwerer.
Fände auch nett, wenn es in Zukunft bei Missionen Autos aus dem Auktionshaus als Belohnung gibt.
Mit freundlichen Grüßen
M. Nexis
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „Nexis“ ()