Mir ist auch eine Idee gekommen, wie man vielleicht den Fahrzeughandel ankurbeln und gleichzeitig aber die monatlichen Autohausauffüllungen beibehalten kann.
Die Rangliste der Autos wird ja hauptsächlich durch verschrotten von Thrussts und Dragsters bzw. eventuell noch den 4 baubaren Autos gebildet.
Raum 1-4 Fahrzeuge zu verschrotten steht in keiner Relation zu deren Marktpreisen.
Um die Fahrzeuge vom Markt zu nehmen ist aber für die Autos aus den ersten 4 Räumen das Verschrotten das einzige Mittel.
Das heißt man muss das verschrotten dieser Fahrzeuge Attraktiver machen durch wertvollere Belohnungen. Dabei fallen mir spontan 2 Beispiele ein. Weitere Vorschläge könnt ihr gern darunter kommentieren.
1. Fahrzeuge bekommen je älter sie sind mehr Verschrottungspunkte (z.b. pro Kalenderwoche 1-2 Punkte extra) - das führt dann eventuell auch dazu, dass man seinen eigenen Showroom immer jung hält weil man die älteren Modelle gut verkaufen/verschrotten kann und dann gegen Frische ersetzt.
Hier besteht auch die Möglichkeit den Showroom mit einer zusätzlichen Punktezahl (Theoretische Verschrottungspunkte markiert) Einige Spieler stellen sich dann den Showroom mit besonders Jungen Autos andere wiederum mit besonders alten Modellen zusammen um möglichst viele bzw. wenig dieser Punkte zu haben (denkbar wäre eine Showroomrangliste mit diesen Punkten)
- Dazu wäre aber nötig, dass die Verschrottungspunkte beim Fahrzeugkauf ersichtlich sind.
2. Ergänzend oder alternativ besteht die Möglichkeit pro verschrottetem Fahrzeug bestimmte Belohnungen zu bekommen. (um die kleinen Autos hier interessant zu halten, wäre hier wichtig, dass alle Autos - also Golf gleich wie Thrusst mit der gleichen Wahrscheinlichkeit einen Gewinn bekommen)
Die Gewinne können sehr vielfältig sein von zeitlich begrenzten Waffenbauplänen, seltenen Neuwagen, Waffen, Drogen, Flugzeugen, Coaches, PS-Dollar, bzw. sonst alles was es hin und wieder im Premiumshop gibt..., oder einen Tag lang alle Strecken in 1 min. Fahrzeit schaffen)
Die Rangliste der Autos wird ja hauptsächlich durch verschrotten von Thrussts und Dragsters bzw. eventuell noch den 4 baubaren Autos gebildet.
Raum 1-4 Fahrzeuge zu verschrotten steht in keiner Relation zu deren Marktpreisen.
Um die Fahrzeuge vom Markt zu nehmen ist aber für die Autos aus den ersten 4 Räumen das Verschrotten das einzige Mittel.
Das heißt man muss das verschrotten dieser Fahrzeuge Attraktiver machen durch wertvollere Belohnungen. Dabei fallen mir spontan 2 Beispiele ein. Weitere Vorschläge könnt ihr gern darunter kommentieren.
1. Fahrzeuge bekommen je älter sie sind mehr Verschrottungspunkte (z.b. pro Kalenderwoche 1-2 Punkte extra) - das führt dann eventuell auch dazu, dass man seinen eigenen Showroom immer jung hält weil man die älteren Modelle gut verkaufen/verschrotten kann und dann gegen Frische ersetzt.
Hier besteht auch die Möglichkeit den Showroom mit einer zusätzlichen Punktezahl (Theoretische Verschrottungspunkte markiert) Einige Spieler stellen sich dann den Showroom mit besonders Jungen Autos andere wiederum mit besonders alten Modellen zusammen um möglichst viele bzw. wenig dieser Punkte zu haben (denkbar wäre eine Showroomrangliste mit diesen Punkten)
- Dazu wäre aber nötig, dass die Verschrottungspunkte beim Fahrzeugkauf ersichtlich sind.
2. Ergänzend oder alternativ besteht die Möglichkeit pro verschrottetem Fahrzeug bestimmte Belohnungen zu bekommen. (um die kleinen Autos hier interessant zu halten, wäre hier wichtig, dass alle Autos - also Golf gleich wie Thrusst mit der gleichen Wahrscheinlichkeit einen Gewinn bekommen)
Die Gewinne können sehr vielfältig sein von zeitlich begrenzten Waffenbauplänen, seltenen Neuwagen, Waffen, Drogen, Flugzeugen, Coaches, PS-Dollar, bzw. sonst alles was es hin und wieder im Premiumshop gibt..., oder einen Tag lang alle Strecken in 1 min. Fahrzeit schaffen)