Hallo zusammen,
wollte mal kurz Feedback zu den beiden Mission loswerden. Es handelt sich bei beiden um wöchentliche Missionen, die ausschließlich mit XP belohnt wurden.
Die Strecken zwischen den Missionszielen sind sehr angenehm. Mit dem Dragster ohne Zwischenstopp und am nächsten Tag auch ohne langes Rätseln möglich.
Was bei mir für ein bisschen Unmut sorgt ist folgendes (bereits thematisiertes) Problem: die zu verkaufende Droge wird per Zufallsprinzip ausgewählt. Und ich vermute, dass dabei jeder Stopp isoliert betrachtet wird. Die Mengen sind abhängig vom Level, das haben wir ja gelernt. Das finde ich auch durchaus fair.
Bei der Mission am 12.06.2020 bin ich einfach durchgefahren. Ich musste glaube ich eine Droge 2x verkaufen, aber insgesamt unter 9.999 Einheiten.
Bei der Mission am 15.06.2020 musste ich bis Station 9 bereits 4x Marihuana verkaufen (3x. 5.100, 1x 7.650) und 2x Crack (2x 7.650). Andere hatten keine Droge doppelt. Würde ich die Mission mit einem Thrusst fahren, um eine Top-Platzierung einzufahren, fände ich das extrem sch...ade.
Vielleicht könnt ihr grundsätzlich an einem System arbeiten, dass
... entweder die Drogen ausschließt, die man bereits verkaufen musste, (Wenn Spieler A Mariuhana verkaufen musste, wird bei den folgenden Stationen kein Mariuhana gefordert)
... oder für alle die gleiche Häufigkeit für Drogenverkäufe der selben Art vorschreibt. (Wenn Spieler A 2x diesselbe Zufallsdroge verkaufen musste, muss Spieler B auch 2x dieselbe Zufallsdroge verkaufen)
Ansonsten vielen Dank für die Missionen. Kurzer Hinweis noch, da es am Freitag mal keine Fahrzeuge gab: Aus Raum 1&2 ist der CLK 55 AMG noch nicht als 90l Version im Spiel. Vielleicht kommt der ja mit einer Waffenbau- oder Drogenanleitung ins Spiel?
wollte mal kurz Feedback zu den beiden Mission loswerden. Es handelt sich bei beiden um wöchentliche Missionen, die ausschließlich mit XP belohnt wurden.
Die Strecken zwischen den Missionszielen sind sehr angenehm. Mit dem Dragster ohne Zwischenstopp und am nächsten Tag auch ohne langes Rätseln möglich.
Was bei mir für ein bisschen Unmut sorgt ist folgendes (bereits thematisiertes) Problem: die zu verkaufende Droge wird per Zufallsprinzip ausgewählt. Und ich vermute, dass dabei jeder Stopp isoliert betrachtet wird. Die Mengen sind abhängig vom Level, das haben wir ja gelernt. Das finde ich auch durchaus fair.
Bei der Mission am 12.06.2020 bin ich einfach durchgefahren. Ich musste glaube ich eine Droge 2x verkaufen, aber insgesamt unter 9.999 Einheiten.
Bei der Mission am 15.06.2020 musste ich bis Station 9 bereits 4x Marihuana verkaufen (3x. 5.100, 1x 7.650) und 2x Crack (2x 7.650). Andere hatten keine Droge doppelt. Würde ich die Mission mit einem Thrusst fahren, um eine Top-Platzierung einzufahren, fände ich das extrem sch...ade.
Vielleicht könnt ihr grundsätzlich an einem System arbeiten, dass
... entweder die Drogen ausschließt, die man bereits verkaufen musste, (Wenn Spieler A Mariuhana verkaufen musste, wird bei den folgenden Stationen kein Mariuhana gefordert)
... oder für alle die gleiche Häufigkeit für Drogenverkäufe der selben Art vorschreibt. (Wenn Spieler A 2x diesselbe Zufallsdroge verkaufen musste, muss Spieler B auch 2x dieselbe Zufallsdroge verkaufen)
Ansonsten vielen Dank für die Missionen. Kurzer Hinweis noch, da es am Freitag mal keine Fahrzeuge gab: Aus Raum 1&2 ist der CLK 55 AMG noch nicht als 90l Version im Spiel. Vielleicht kommt der ja mit einer Waffenbau- oder Drogenanleitung ins Spiel?
Ingame: HazeMaster
Gang: Most Wanted // GAH in Düsseldorf
Immer wechselnde & günstige Angebote!
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „HazeMaster“ ()