frost slakter gewinnen gildenkrieg

      danke.

      kampflog ist vollständig nehm ich an und nachvollziehbar.

      hatte immer mal probleme beim angreifen in kurzer folge, dass die hitpoints des opfers nicht vollständig regeneriert waren, obwohl sie es hätten sein müssen (regeneration von 0 auf 100% immer noch 15min max?). die anzeige ging einfach nicht weiter, sondern verharrte. manchmal wurde das behoben, indem man sich durch dorf/gilde/arena/quest klickte und irgendwann entweder über das gildenkriegsmenü oder arena dann doch angreifen konnte.

      anfang der woche war glaub ich nen update, danach ging es mit dem kämpfen flüssig. famepoint in der gilden ruhmeshalle wurde nicht sofort aktualisiert, aber so 20min. später war er da :) anzeige in gildeninfo hat den sieg sofort dokumentiert.

      was halt blöd ist, dass man nur +/- 3 lvl angreifen kann und an die stadt gebunden ist. evtl.kann man hier für gildenkriege eine andere handhabe einführen: normalisieren der stats auf die selben lvls, so dass auch ein lvl10 gegen einen lvl100 kämpfen kann? + kämpfe über gildenmenü ortsunabhängig zulassen zwischen verfeindeten gilden / ortswechsel während krieg nicht zulassen ("stadt wird belagert, man kann nicht reisen") oder so. und natürlich ne belohnung/bonus für den gewonnenen krieg wär cool :D